Чего ждать от второго сезона Westworld? — Статьи на КиноПоиске
Конец первого сезона «Мира Дикого Запада» вызвал множество споров о том, что же произойдет дальше. КиноПоиск рассуждает, каким может быть продолжение проекта.
Внимание: дальше идут спойлеры!
Если вы следили за самым обсуждаемым сериалом HBO в этом сезоне, то вряд ли дожили до четверга, не увидев, не услышав и не прочитав где-нибудь, что: 1) человек в черном оказался постаревшим Уильямом; 2) зловещий Уайатт, который придет и всех убьет, — это Долорес; 3) ее жертвой, в частности, стал Арнольд, хотевший с помощью suicide by host, то есть самоубийства от руки хозяина, саботировать открытие парка; 4) впрочем, Арнольд не совсем умер, потому что его разум теперь живет в Бернарде; 5) который наконец-то узнал, кто он такой.
Первый сезон «Мира Дикого Запада» завершился, подарив зрителям радость сотрудничества, сравнимую разве что с исследованием «Игры престолов», «Шерлока» и «Остаться в живых». На протяжении двух месяцев зрители гадали, что же происходит в сериале, и в большинстве своих гипотез оказались до обидного правы. Многие знания — многие печали, поэтому половину эмоций от финальной серии мы же сами у себя и украли. Но уже сейчас хочется наступить на те же грабли и начать гадать, что же может произойти дальше, во втором сезоне, намеченном на 2018 год. Гипотезы, приведенные в этом тексте, могут казаться фантастическими и наивными, но, как уже стало понятно из первого сезона, в «Мире Дикого Запада» ошибиться будет гораздо приятнее, чем угадать.
Кадр из сериала «Мир Дикого Запада»
Человек в черном вернется
Что произошло: Человек в черном — единственный из гостей, которому, кажется, нравится атака хозяев в финале. В последней серии он говорит, что мечтает о том, чтобы силы сторон в игре были равны. В итоге герой ранен, но не убит. Актер Эд Харрис уже подтвердил, что сыграет во втором сезоне.
Что будет дальше: Если первый сезон — история о страдании, то логично, что второй станет историей о сострадании, в конце которой андроиды сжалятся над своими творцами. Роботам знакома боль, но непонятна смерть, поэтому просто убивать людей им, вероятно, скучно. И герои, и авторы намекают, что в продолжении хозяева и гости должны поменяться местами. Так что ставим на то, что нас ждет ремейк сериала «Спартак»: изнеженные патриции-акционеры окажутся рабами у бывших роботов-гладиаторов. Ведь если сотрудники Delos не взяты в плен, то это значит, что они убиты. А это было бы пустой тратой сразу нескольких интересных персонажей, например эффективного менеджера Шарлотты или взбалмошного сценариста Сайзмора. И кому, как не Уильяму, мечтавшему о настоящей войне, возглавить восстание против машин? А Криксом для этого Спартака может стать Стаббз — предусмотрительно выведенный из строя в девятом эпизоде начальник службы безопасности. После того как найдет свою коллегу Элси.
Кадр из сериала «Мир Дикого Запада»
А молодой Уильям — вряд ли
Что произошло: Актер Джимми Симпсон, сыгравший Уильяма, в своем Twitter вовсю прощается с коллегами по площадке, а в интервью Vanity Fair признается, что не верит в возвращение своего героя. Если человек не решил сыграть в Джона Сноу, то с большой вероятностью это значит, что одна из временных линий «Мира Дикого Запада» оборвалась. В продолжении этого сюжета действительно нет смысла: все герои уже оказались там, где должны были оказаться.
Что будет дальше: Единственное исключение — обнаженный Логан верхом на коне, который, стуча копытами, удалился в сторону моря. Смерть сына хозяев парка вряд ли осталась бы незамеченной, а Уильям едва ли смог бы без препятствий жениться на его сестре и унаследовать семейный бизнес, будь он подозреваемым в убийстве Логана. Есть вероятность, что родители Логана на самом деле устроили молодым людям стресс-собеседование: отправили обоих в парк, чтобы понять, кто из них способнее как бизнесмен. Логан проиграл, но теперь, спустя 35 лет, когда Уильям (скорее всего) попал в плен к роботам, у него есть шанс взять реванш.
Кадр из сериала «Мир Дикого Запада»
Мэйв отправляется на поиски дочери
Что произошло: Мэйв узнает, что весь ее бунт был срежиссирован и что она все еще остается марионеткой в руках творцов. Зоркие пользователи интернета заметили, что в программе Мэйв есть пункт «Mainland Infiltration» («проникновение на большую землю»), под которым, впрочем, стоит строчка «Override Func» («отменить задачу»). В итоге так и происходит. Ее побег из парка едва ли входит в планы Форда, поэтому уже в поезде, увидев женщину с ребенком, она решает вернуться — вероятно, чтобы найти свою дочь. Техник Феликс подсказывает ей, что дочь содержат в «парке 1, секторе 15, зоне 3».
Пользователи Reddit, привыкшие к фокусам Джей Джей Абрамса и Ноланов, видят в этом наборе цифр намек на библейский текст. А именно на отрывок из Книги бытия (глава 15, стих 3): «И сказал Авраам: „Ты не дал мне потомства, и вот домочадец мой — наследник мой“». В ответ на что Господь указал Аврааму на звезды, сказав, что столько же у него будет потомков. Кстати, о других андроидах-семьянинах. Где Лоуренс и Эбернати?
Что будет дальше: Судя по всему, дочь Мэйв не в Мире Дикого Запада, иначе встречу с ней можно было бы устроить и в зоне техобслуживания. Зрителю уже показали мир самураев, но сложно представить, какую роль чернокожая девочка играет в изоляционистской Японии. Там и Тому Крузу-то не все были рады. То же и со Средневековьем, хотя Морган Фриман бы поспорил. Значит, из всех фигурирующих в оригинальном фильме парков остаются только «Мир Древнего Рима» (красивая была бы параллель с рабством людей в «Мире Дикого Запада») и «Мир будущего». Но Джонатан Нолан говорил в интервью, что римских и рыцарских эпох на острове нет. Тогда назад в будущее, Мэйв?
Кадр из сериала «Мир Дикого Запада»
Кстати, о будущем: На дворе 2052 год
Что произошло: На официальном сайте сериала delosincorporated.com есть кадр с записей камер слежения парка, и из него следует, что бунт произошел 15 июня 2052 года, а значит, основное действие сериала происходит в довольно далеком будущем. Увы, никаких загадок в этой цифре, кажется, нет. «Википедия» вот только говорит, что 15 июня 1752 года «Бенджамин Франклин в эксперименте с воздушным змеем доказал электрическую природу молнии».
Что будет дальше: Очень странно, что в будущем охрана Delos вооружена современным нам оружием (да, автомат Калашникова тоже изобрели не вчера, но все же) и не может справиться даже с Гектором и его напарницей. Кто же тогда будет подавлять мятеж? Кстати, зрители, наученные опытом фильмов Marvel, дождались сцены после титров и знают, что девушка с татуировкой змеи жива. Остановить такую терминатрикс могут только другие андроиды. Например, самураи.
Кадр из сериала «Мир Дикого Запада»
Самураи против ковбоев?
Что произошло: Благодаря любознательности Мэйв мы узнали, что на острове (да, теперь это официально остров) есть еще и парк под названием SW — то ли Samurai World, то ли Shogun World.
Что будет дальше: Зритель уже понял, что финальная сцена убийства Форда — это гибель богов. Он уже видел в кабинете у Форда репродукцию фрески Микеланджело «Сотворение Адама», на которой в качестве источника божественной воли утверждается человеческий мозг. Похоже, дальше полемика людей веры и людей искусства (вновь вспомним Абрамса и названия эпизодов «Остаться в живых») в сериале будет только обостряться. А раз так, то вполне может быть, что столь умное шоу захочет поговорить о религиях подробнее и посмотрит не только на Запад, но и на Восток.
Продолжат ли роботы-самураи, узнав о своей сущности, служить людям или присоединятся к ковбоям? Альтернатив-то у них немного, разве что совершить массовое харакири. Кстати, очень интересно, как работает японский парк в мирное время. Чтобы он сохранял свою аутентичность, большинство его гостей должны быть азиатами. Но вот насколько в Delos Inc. развит региональный туризм?
Кадр из сериала «Мир Дикого Запада»
Феликс не железный
Что произошло: Техник Феликс, однажды воскресивший птичку, а затем ставший проводником Мэйв в мир живых, остается в парке, хотя понимает, что там наступают опасные времена.
Что будет дальше: Имя Долорес с латыни переводится как «боль» или «печаль», имя Феликс же значит «счастье». Герои, очевидно, противопоставляются другу другу, и в новом сезоне зритель может наконец увидеть это противостояние на экране. В первом сезоне Феликс уже продемонстрировал свою привычку вставать на сторону угнетаемых. А значит, если во втором сезоне рабская участь будет отведена людям, он может прийти к ним на помощь.
Кадр из сериала «Мир Дикого Запада»
Возвращение Форда
Что произошло: В финальной серии Долорес пускает пулю в затылок Форда, но уж больно этот герой похож на мудрого Просперо из шекспировской «Бури», а в того все-таки никто не стрелял. Речи об Энтони Хопкинсе во втором сезоне до этой недели не было, но шоураннер Джонатан Нолан, отвечая на вопрос, жив ли персонаж, намекнул: «Эта версия Форда однозначно мертва». И добавил, что вернуться в сериал может кто угодно.
Что будет дальше: Велик соблазн предположить, что Форд отправил на смерть своего робота-двойника, а сам наблюдал за представлением со стороны. Или что он нашел способ перенести свой разум в тело какой-нибудь другой человекообразной машины и теперь будет жить вечно. Впрочем, даже в таком случае авторам понадобится голос Энтони Хопкинса. Иначе Форд звучать не может. Если, конечно, не вселится в того маленького мальчика-робота, который умеет делать страшные вещи лицом.
С одной стороны, еще Нил Гейман в «Американских богах» объяснил, что Рагнарек не имеет права быть постановкой. Если уж бог решил умереть, то пусть изволит не возвращаться. С другой стороны, представить «Мир Дикого Запада» без Хопкинса куда сложнее, чем, например, «Игру престолов» без Шона Бина. Так что это единственная из тайн сериала, о которой даже не хочется фантазировать. Давайте отправим почтенного сэра в ящик к коту Шредингера и подождем 2018 года.
А как вы думаете, что произойдет во втором сезоне сериала?
Школьники представили 100 рисунков и поделок на конкурсы ИРНИТУ «Мир науки глазами детей» и «Великий ученый»
В рамках Всероссийского фестиваля науки ИРНИТУ организовал конкурсы «Мир науки глазами детей» и «Великий ученый». В творческом соревновании приняли участие около 100 юных художников и умельцев из школ Приангарья. Детские работы можно было увидеть в вузовской галерее «Радуга».
Как сообщила руководитель отдела организации научной деятельности молодых ученых и студентов Дарья Макарова, подобные турниры проводятся ежегодно. Конкурсы формируют у детей интерес к познанию мира. Авторов лучших работ наградили дипломами и памятными подарками (картины-раскраски, настольные игры, сертификаты в иркутский экспериментарий).
Юные художники в возрасте 5-17 лет представили свое видение научных исследований в нескольких номинациях: «Мир науки глазами детей», «Наука спасает планету», «Фиксики на льду», «Экспедиция на Марс». Конкурсанты, вооружившись кистями, красками, карандашами и фломастерами, изобразили бескрайний космос, научные приборы и невероятные пейзажи.
В направлении «Мир науки глазами детей» победила третьеклассница школы №11 Кира Паламарчук. Она нарисовала карандашами вымышленного ученого, который создает таблетки от любой болезни.
По словам мамы Анастасии, дочка очень любит рисовать и танцевать. Многие ее рисунки, хранящиеся с ранних лет в домашнем архиве, вся семья очень любит пересматривать в теплой домашней обстановке.
«Кира учится на «пятерки» и «четверки». Она полгода занималась в художественной школе, сейчас посещает секции гимнастики и бальных танцев. Кроме того, дополнительно учит английский язык.
Мы стараемся не пропускать олимпиады и конкурсы, которые приносят нам новые победы в разных направлениях. Участие в подобных мероприятиях помогает всесторонне развивать ребенка», — считает Анастасия Паламарчук.
Кроме рисунков, на выставке можно было увидеть арт-объекты. Ребята продемонстрировали свой взгляд на область науки, которая показалась им самой интересной, создали образы ученых, городов будущего, новых приборов и материалов. Лучшие поделки выбирали по номинациям «Придумай матрёшку будущего», «Головоломка» и «Город героев».
Лидером-разработчиком головоломки жюри признало второклассника из школы №69 Даниила Перевалова. Как рассказала его мама Светлана, сын любит собирать кубик Рубика. В основу его поделки вошло подобное кручение вокруг оси круглых деталей с цифрами и графических символов. Головоломка для совершения математических действий выполнена из картона и деревянного бруска, также Даниил использовал фломастеры и клей.
«Даня трудился самостоятельно, он не хотел, чтобы кто-то помогал. Сыну нравится скрупулезная работа, усидчивости ему хватает. В настоящее время в школе он начинает изучать умножение и деление. С помощью нашей цилиндрической головоломки данные операции будет легко освоить.
Даня второй год успешно занимается робототехникой. Он занимал призовые места в соревнованиях по этому направлению. Кроме того, сын увлекается шахматами и изобразительным искусством», — пояснила Светлана.
Напомним, что Всероссийский фестиваль науки 19 октября в восьмой раз стартовал в ИРНИТУ. В этом году в программу вошли выставка студенческих научно-исследовательских объединений, студенческий квест, инженерные соревнования, конкурсы молодых изобретателей и робототехников.
Людмила Портнова
Фотографии Дмитрия Карпеца
Дизайн будущего: природные формы и фракталы. Как будет выглядеть мир уже скоро | Будущее, Наука
準建築人手札網站 Forgemind ArchiMedia, Creative Commons Attribution 2.0 Generic
У инженеров-конструкторов есть пословица: «Некрасивый самолёт не полетит». Все хорошо знают, что необычный и приятный глазу дизайн продаётся гораздо лучше, чем качество и функциональность. Да и в борьбе за лайки, внимание и трафик притягательная внешность или картинка часто важней, чем смысл. Но красота — расплывчатое и изменчивое понятие. Какой она будет через десять, двадцать и более лет?
Можно только фантазировать о том, какими будут идеалы красоты для мужчин и женщин или насколько важной станет эстетика для общества будущего. А вот о внешнем виде рукотворных объектов можно говорить увереннее: многие тенденции заметны уже сегодня. Поэтому я порассуждаю преимущественно о дизайне и технической эстетике.
При этом, помимо анализа тенденций, придётся гадать на кофейной гуще о том, как именно они будут взаимодействовать с умами людей. Ведь эстетика влияет и на внешний вид вещей, и на то, как думают их создатели, — но и сама сильно зависит от условий существования. Сложно предугадать облик будущего, но можно представить образы и идеи, что будут его определять.
Если верить прогнозам фантастов, в будущем мы станем жить в огромных перенаселённых городах вроде уходящего под землю Метрополиса или сияющего неоном Найт-сити. А может, жизнь переместится в закутки космических станций, внеземных колоний или подземных бункеров. Как бы то ни было, быт человека будет тесно связан с доступными ему технологиями: какой тайм, такой и панк.
Фантазия ретрофутуристов легко нарисовала летающий транспорт, сверхкомпактные устройства и одежду, явно вдохновлённую скафандрами эпохи начала космических полётов. Однако многие предметы быта в их изображениях такие же, как и во времена жизни автора, — ну разве что изобилуют лампочками и антеннами. Со временем художники-иллюстраторы добавили обтекаемые формы и минималистичные интерьеры, которые и сегодня ассоциируются с будущим.
Сами понимаете, это несложно — мысленно убрать у автомобиля колёса, добавить обтекаемых форм и сказать «это как-то летает». Такая же нехитрая экстраполяция работает при додумывании сотен этажей для небоскрёбов будущего. Но что будет скрываться за белыми панелями минималистичного интерьера? Быть может, похожие на кишечник монстра трубы и провода, как в «Бразилии» Терри Гиллиама, или губчатые, как костная ткань, структуры? А может, незаметные нейроны микропередатчиков для беспроводной передачи энергии?
Один из «больших стилей» — «стримлайн» — в технике (cooldudeandy01, Creative Commons Attribution 2. 0 Generic)
Писатель-фантаст или автор комикса нечасто утруждает себя рассуждением о том, каким должно быть устройство гаджета, который заменяет его герою и компьютер, и набор инструментов. А уж вообразить организацию города будущего — задача для целых институтов и проектных бюро. Поэтому вопрос дизайна — от архитектуры до повседневных товаров — продумывают либо слишком поверхностно, либо с совершенно нереалистичными допущениями, вроде телепорта в каждый дом или чудесного избытка ресурсов и энергии.
Недостатки таких прогнозов растут из непонимания того, как связаны эстетика, функция и само общество. Дизайн — всегда адаптация разных запросов под внешние условия, от культуры и политики до особенностей среды. В зависимости от того, каков мир за окном — бескрайний мегаполис, экопоселение, оазис в загаженной пустыне, анклав, отделённый от хаоса социальной дезорганизации, космическая станция или колония на Марсе, — будет сформированы и само окно, и здание, и дизайн вещей.
Для примера: если вы находитесь на космической станции, то любой невосполнимый ресурс (например, металл) моментально становится «золотым». Следовательно, дизайн будет призван экономить каждый грамм — но, само собой, не в ущерб функциональности: ведь в космосе любая поломка — это угроза жизни.
В других условиях, наоборот, на первый план выйдут избыточность, красота и роскошь: допустим, при возврате к племенному строю или появлению строгой социальной иерархии. Недаром в некоторых произведениях фантастов жизнь элиты будущего тесно ассоциируется с «большими стилями» вроде ар деко, ампира или маньеризма — ведь они и были явным выражением роскоши. Эстетика вещей — почти всегда отражение общей системы распределения благ. Вожди и жрецы носят бесполезные роскошные побрякушки именно для подтверждения статуса, и роскошь — всегда избыточная, показная трата ресурсов. Так что при росте социального расслоения получается, что это скорее для бедных в будущем будут привычны минимализм и функционализм, а также обилие виртуальной реальности, выступающей как суррогат реальных вещей.
Пример использования алгоритмов для строительства: здание филармонии в Германии с десятью тысячами уникальных панелей
В технической эстетике можно выделить три основные области. Во-первых, архитектура: внешний вид зданий, их внутреннее устройство, а ещё — то, как эти здания вписываются в инфраструктуру. Что выберут архитекторы — сглаженные линии или типовые «кирпичи»? Будут ли здания расти вширь, вверх или под землю? Станут ли их изолировать или постараются включить в среду?
Во-вторых, так называемый продуктовый дизайн, то есть облик предметов: он включает в себя не только простые товары, наподобие гаджетов или сумок, но и интерьеры или средства передвижения.
Наконец, отдельная область дизайна — это всё, что напрямую связано с деятельностью человека. В этом случае усилия направлены на эргономику: из удобных в использовании вещей складывается удобная среда, будь она реальной или виртуальной.
Развитие функциональности всегда идёт рука об руку с новыми формами. В обозримом будущем на стыке всех этих областей появится антроподизайн, связанный прежде всего с имплантацией и аугментациями, а также всё бόльшим внедрением в повседневность AR — дополненной реальности. Сейчас же основные тенденции — широкое использование алгоритмического моделирования, ориентация на природу и переход от дизайна отдельных предметов к дизайну целых систем. Разберёмся с ними подробнее.
Многоквартирный дом в духе пчелиных сот от компании OFIS
Ещё со времён античного трактата Витрувия об архитектуре все проектировщики традиционно ориентировались на три вещи — прочность, красоту и пользу. В современном дизайне прочность должна обязательно соседствовать с лёгкостью, польза с удобством, а о красоте вообще не надо думать отдельно: многие считают, что любая удобная и работающая вещь уже по-своему красива. Сегодня считается, что эти правила одинаково применимы к любой сфере — будь то архитектура, дизайн предметов или создание виртуальных сред.
Дизайн, собственно, и стал особенно актуален, когда архитектура, интерьеры и декор вещей стали отступать от «больших стилей» — во многом ради экономии. Сегодня большие стили окончательно ушли, и мы будем ещё какое-то время создавать гибриды и эклектические сочетания: метаться туда и обратно — от модерна с его стандартизацией и эстетикой формы к постмодерну с его ставкой на уникальность и эстетику функции.
Для архитектуры не ново, что функция важнее красоты, так как у зданий есть чёткое назначение. Многие пытаются адаптировать облик зданий под ускорившийся ритм жизни — прежде всего через идею заменяемых и перемещаемых элементов и модулей. Кто не мечтал нарастить десяток-другой квадратных метров старой квартире или перевезти её целиком и встроить в похожее здание в другом городе?
«Накагин» не окупился: сейчас большая часть капсул заброшена, и башню уже пятнадцать лет подумывают снести (Kakidai, Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International)
Увы, пока эта идея хороша лишь на картинках, успехи в реализации же весьма скромные. Модульные дома обычно остаются лишь единичными экспериментами. Например, комплекс «Накагин» Кисё Курокавы — признанный шедевр японской архитектуры метаболизма, Habitat 67 в Монреале или социальное жильё Изола в Словении.
Современные архитекторы всё чаще обращаются к идее больших или маленьких модулей. Большие позволяют добавить или убрать пространство, маленькие — подобно конструктору Lego, разграничить это пространство (как, например, система EverBlock). В будущем сторонники модульности всерьёз уповают на появление лёгких и сверхпрочных материалов, меняющих свои свойства при определённом воздействии. Представьте себе, что вещество, похожее на ткань, можно как угодно раскроить, а затем ультразвуком или магнитным излучением моментально сделать твёрже стали (и при необходимости так же легко демонтировать). Ну а поскольку лень — двигатель прогресса, нельзя не вспомнить разработки в области 3D-печати зданий и строительства с помощью дронов. Подобные новшества всерьёз повлияют и на строительство, и на интерьеры, и на предметный дизайн.
Система EverBlock — кухня-конструктор
Инновации в материалах вместе с появлением развитых аналитических программ делают реалистичным и «синий дизайн». По идее Гюнтера Паули, если зелёный дизайн означает создание объектов, безопасных для окружающей среды, то синий дизайн будет приносить ещё и пользу — например, улучшать качество воды и воздуха, участвовать в регуляции экосистемы. Подобный подход строится на том, что изрядную часть отходов жизнедеятельности можно использовать как ресурс — проблема лишь в том, что этот процесс нужно автоматизировать. Человека сложно заставить подстраиваться под природу: не каждого убедишь даже сортировать мусор. А вот «умным системам» вполне под силу превратить дом из «машины для жизни», как завещал Ле Корбюзье, в комплекс по переработке ресурсов. Актуален синий дизайн и в производстве: например, технология производства цемента, которая не выделяет, а связывает углекислый газ.
В глобальных планах «синий дом» будет обрастать своей экосистемой, дающей жизнь разным видам животных и одновременно обеспечивающей жителей чистым воздухом, водой, а может, и едой (фруктами, овощами, рыбой). Возможно, и внешний вид этих зданий будет эволюционировать в сторону природных форм: прибрежная скала с гнездовьями птиц, остров посреди озера, огромное дерево, горная терраса.
Чтобы перейти к «зелёному», а затем и «синему» дизайну, архитекторы ждут развития технологий: цена инженерного просчёта здесь высока, поэтому конструкции всё чаще будут проверять и рассчитывать сложные алгоритмы. Человеку останется только вписать в программу основные параметры, отсюда и название этого течения — параметризм.
Параметризм известен по нашумевшим проектам Патрика Шумахера и Захи Хадид и считается основным трендом на ближайшие десятилетия. Параметризм, на взгляд обывателя, выглядит как неожиданная встреча мира математики с миром насекомых. Эстетически он хорошо узнаваем — обычно это очень необычные неправильные формы: элегантные, текучие, лишённые швов и резких переходов и тем самым схожие с естественными системами. Если вы математик, то достаточно сказать «диаграмма Вороного» и «триангуляция Делоне».
Фракталы, ячейки, мембраны, слои — для одних игра ума, для других игра формы и света (Slywire, Creative Commons Attribution-Share Alike 4. 0 International)
Человек, конечно, может посчитать в уме или на бумажке, но калькулятор сделает это лучше и быстрее. В дизайне работает тот же принцип: алгоритм с хорошей вычислительной мощностью может перебрать и протестировать тысячи вариантов. Однако он не может сам определить задачу, поэтому архитектору необходимо исследовать среду, вычленить необходимые параметры, а затем суметь их перевести на язык математических данных.
Когда программа просчитает и выдаст подходящие варианты, архитектору-параметристу нужно выбрать из них самый экономный, но заодно и самый необычный, концептуальный. Собственно, такой дизайн перестаёт нуждаться и в создателе: элементы параметрических конструкций обычно уникальны, поэтому создаются не человеком, а станком с ЧПУ. Строителю или стае дронов остаётся только собрать этот конструктор.
Область применения параметризма постепенно расширяется. Например, его использует при создании своих изделий ювелирная студия «i-o-u design & research. lab»: колье, браслеты, кулоны на основе диаграммы Вороного получаются и правда весьма эффектными. Зато некоторые перстни так пестрят отверстиями, что может разыграться приступ трипофобии.
Занятный казус: ювелирное украшение, которое нуждается в пояснениях, да ещё из области точных наук.
Параметризм имеет все шансы произвести революцию в технической эстетике. Традиционно работа архитектора и конструктора строилась на примерах, знании материалов и интуиции. Появление самообучающихся алгоритмов меняет логику конструкции на логику селекции и эволюции. Уже сегодня можно заметить, что большая часть современных тенденций — не про то, как на бумаге создать некое решение, а про то, как правильно задать параметры и как отобрать перспективные образцы из десятков и сотен вариантов. Конструкторы будут похожи на селекционеров, любовно растящих и отбирающих свои творения.
При этом необычность тех штуковин, что выдают алгоритмы, для многих уже убедительнее, чем любые рациональные соображения — словно прогресс измеряется непохожестью нового на старое. Вот только прежде, чем начать использовать вещи с подобным дизайном, нужно вспомнить о двух моментах.
Во-первых, иногда дизайн — это следствие компромисса между множеством разных требований, порой прямо противоположных. Скажем, на картинке мы видим три модели стула, где последний почти в три раза легче стандартного. Несложно догадаться, что именно этот параметр и «улучшал» алгоритм. Но спросите себя — как его ремонтировать или хотя бы мыть? Подобный параметр сложнее превратить в ясную метрику, и он явно помешает оптимизировать вес.
Во-вторых, если уж запускать в производство уникальные детали, придётся решать вопрос с технологией создания, а потом и утилизации. Если подобный стул будет состоять из прочной и удобной в обслуживании пластмассы, которую легко использовать для 3D-печати, а затем так же легко вновь превратить в «строительный» материал, тогда это хороший вариант. Пока же всего этого нет, подобные поделки не решат проблем ни с экологией, ни с удобством.
Параметрический дизайн позволяет наглядно увидеть любопытный парадокс: чем больше циклов компьютерной «эволюции» проходит заготовка, тем больше она напоминает что-то органическое и уже хорошо знакомое. Ведь природа тоже не любит лишних трат. Не секрет, что человек едва ли не с самого начала развития техники очень много идей позаимствовал у природы. Крылья и лопасти, сети и ёмкости, бумагу, крючки, застёжки и липучку велкро — множество вещей люди не изобрели, но лишь скопировали и улучшили.
Учебник сопромата в роли дизайнера: The Evolving Chair от студии The Living. Слева — проект человека, по центру — та же модель после компьютерной оптимизации, справа — проект самообучающегося алгоритма
С развитием технологий у изобретателей сложился стойкий тренд биомиметики, то есть подражания «инженерным решениям» природы. Таковы, например, Эйфелева башня (устроена по принципу большой берцовой кости), конструкция башенных кранов и заводских труб (в качестве аналога используются бамбук, стебель травы и всё те же губчатые кости), многоэтажные здания (модель кипариса), вентиляция высотных домов (принцип термитника), проходческий щит для постройки тоннелей (корабельный червь), инъекционный шприц (жало пчелы), парашют (семена), вибрационный гироскоп (жужжальца мухи), чёрный ящик для бортовых самописцев (строение головы дятла).
Вероятно, следующим шагом в распространении бионики станет появление сложных сочетаний в рамках одного предмета. Допустим, внешне он будет покрыт самоочищающимся покрытием, придуманным на основе листьев лотоса, или искусственной кожей — например, по типу акульей. Внутри же это будет искусственная плоть: пористая металлическая структура, похожая на строение костей, через которую, словно кровеносные и нервные сосуды, протянуты провода. Будут ли инженеры будущего похожи на хирургов и ортопедов? Почему бы и нет — тем более что в их деле проще что-то отключить и заменить, напечатав новое. Некоторые технологии уже приближаются к этому образу: например, система охлаждения процессоров Cool Blue от IBM — точный аналог кровотока.
Столь же неизбежно появление экзоскелетных костюмов для самых разных задач и адаптация животных форм для имплантатов и киберконечностей. Когда-то человек усилил руку созданием инструмента, подсмотренного у природы, — а на новом витке преобразованию может подвергнуться и сама рука.
Биомиметичны и многие современные материалы: восстановленная древесина, фотогальваническое стекло, биопластик, изоляционные материалы (например, Plyskin, имитирующий шкуру белого медведя), антисептические поверхности на основе акульей кожи и биомедицинские материалы. Некоторые даже думают, что раз в природе часты фрактальные структуры, то в оформлении и декоре они тоже весьма уместны. Впрочем, если переборщить с яркими цветами, они начинают утомлять. От движущихся фрактальных узоров с кислотными оттенками можно получить и бэд-трип, причём безо всякой кислоты.
Капуста романеско — ярчайший пример фрактала (Roger prat, CC BY-SA 3.0)
Как бы то ни было, органические образы и метафоры возникают везде — в том числе и в архитектуре. В ХХ веке появилась идея дома как машины для жизни, к началу века XXI машина усложнилась до организма. В прошлом само здание понималось как материальный комплекс, куда поставляются люди, а также электричество, водопровод и газ, — и всё это в совокупности нужно организовать так, чтобы гарантировать комфорт и безопасность живущих. Это и есть модель машины или завода. Теперь же расширилось представление о том, как взаимодействуют разные ресурсы. Стало важно учитывать и то, что даёт дому среда (эстетика окружения, солнечная энергия, пыль и загрязнённый воздух, дождевая вода и т. д.), и то, что дом отдаёт ей.
Отсюда и проистекают решения, более привычные живым организмам, — подвижные структуры, мембранные поверхности, выступающие в роли фильтров, позаимствованные у насекомых или омаров экзоскелеты. Эстетика соединяется с функциями распознавания и реагирования; в конструкции появляются губчатые, аккумулирующие и реагирующие материалы, а в перспективе дома и вовсе будут вступать в симбиоз с другими существами и машинами — например, с нанороботами, которые будут служить «иммунной системой» здания.
Пожалуй, даже ландшафты городов постепенно эволюционируют в сторону органических структур. Сегодня города похожи на старые микросхемы или кристаллы, а в будущем, вероятно, будут напоминать колонии грибов, мхов, лишайников или кораллов — или хотя бы узоры пены и магматических наростов.
Дизайнеру объектов всегда важно понимать, просто ли воплотить его фантазии в реальности. К тому же не всякое решение в итоге оказывается удобным. Оттого что-то тяготеет к стандартам и повторам, что-то — к поиску и эксперименту. Взять, к примеру, компьютер или смартфон: для наибольшего удобства у них должны быть единые стандарты обмена данных и разъёмы, но облик и функционал вполне могут быть разными. Гаджет можно адаптировать под разные внешние условия — солнце, дождь, высокие/низкие температуры, радиацию, — а можно создавать индивидуальный дизайн для каждого пользователя: в конце концов, форма головы у нас у всех разная.
Возможно, в будущем проектирование и производство вещей окончательно распадутся на две совершенно разные области. Одна — производство типовых объектов, вторая — создание единичных продуктов под конкретную уникальную задачу. В последние десятилетия возникли технологии, позволяющие разделить эти два стиля мышления. В русском языке пока нет устоявшихся терминов, в английском обычно их называют Subtractive Manufacturing и Additive Manufacturing — от слов «вычитание» и «сложение».
Современный станок сам подберёт нужную насадку для каждого этапа работы
Яркое воплощение типового подхода — высокоточные станки с ЧПУ. Например, многоцелевые токарно-фрезерные, способные обработать болванку под любым углом, что позволяет очень быстро создавать сложные детали. Видео с обработкой таких заготовок — своего рода tech-porn для перфекционистов.
Индивидуальный же подход — это послойная 3D-печать (например, современные принтеры с технологией сварки), которую часто совмещают с компьютерным моделированием и использованием обучающихся алгоритмов. Собственно, послойная печать уже активно захватывает производства, хотя внимание публики привлекают только масштабные проекты — как, например, постройка моста роботом в Нидерландах.
В будущем нас ждёт совмещение этих двух идей — роботизации и печати предметов. Например, в прошлом году появилась дешёвая технология печати металлических деталей по цифровому макету. Это значит, что в перспективе можно будет самому изготовить что угодно — был бы только читаемый устройством чертёж. Надо полагать, подобные технологии — по законам киберпанка — быстро обрастут госконтролем, а следом всплывут на чёрном рынке. Ведь вместо безобидной настольной лампы личного дизайна кто-то начнёт создавать огнестрельное оружие, хитроумные ловушки, шпионское оборудование… всё, на что хватит фантазии.
Мост от проекта MX3D уже в этом году планируют установить в Амстердаме
Тема контроля напрямую связана и с ещё одним веянием будущего: технологией «умных домов» и «интеллектуальных сред», ныне активно разрабатывающихся. Обе концепции представляют собой пространство, напичканное устройствами, что собирают о вас информацию, чтобы её обработать, оценить и на её основе сделать ваш быт удобнее. На практике, однако, забота легко превращается в принятые за вас решения.
Например, есть проекты, предусматривающие, что алгоритмы будут заказывать вместо вас продукты, рекомендовать вам определённую деятельность (тренировку, душ, сон), регулировать освещение в комнатах, подбирать фоновую музыку, визуализировать образы с помощью AR — в общем, модифицировать среду обитания под настроение. Попутно такие проекты призваны заботиться об экологии: экономить электричество и воду, увеличивать срок службы материалов, а также контролировать здоровье человека. Стоит ли переживать, что алгоритмы вторгнутся в нашу жизнь и будут неявно ею управлять?
В оценках подобных инструментов всегда преобладают крайности. Одни саркастично отметят, что сбор гигабайтов информации о вашем пульсе, движении глаз, ритме почёсываний и графике мочеиспусканий после сложнейших расчётов приведёт всего лишь к тому, что вам на 15% чаще будет приходить реклама пива. Или таргетинговая рассылка на пару недель раньше теста предскажет, что вы беременны.
Другие же нарисуют образ такого будущего, где человека путём тонких манипуляций будут приучать к конформизму и наиболее выгодной бизнесу модели поведения. При желании можно вообразить ситуацию, в которой умный дом заблокирует вам холодильник после 20:00 (потому что вы набрали пятьдесят лишних граммов) или вырубит свет во время чтения, чтобы сэкономить электроэнергию в регионе. А как насчёт систем, что возьмут у вас анализы и перешлют данные страховой компании, которая на этом основании повысит вам счёт? Что, если алгоритм начнёт «ради вашего блага» вмешиваться в ваши отношения — например, будет предсказывать поведение тех, с кем вы часто общаетесь? В ограниченных пределах это возможно уже сегодня…
Скорее всего, в жизнь воплотится что-то среднее между этими двумя взглядами, но на самом деле предугадать действия самообучающихся алгоритмов сложно. Ведь они могут знать то, чего мы не знаем, — но при этом не могут рассказать, что именно им известно. Это серьёзная проблема: представьте, что в программе возник сбой, но никто даже не подозревает, что стало причиной.
Вообразим такой пример: алгоритм, которому нужно повышать продажи, обнаружил, что при определённой диете человек становится склонен к стихийным поступкам. Своей цели программа достигла, а то, что при этом люди начали влезать в долги и чаще совершать преступления, её не волнует. Как вы думаете, сколько лет люди будут безуспешно искать корень проблем там, где привыкли, — в области психологии и социологии? Именно поэтому такие программы очень осторожно внедряются в медицине: процент ошибок у них меньше, чем у людей, но они не умеют объяснять почему.
Собственно, программное обеспечение будет играть значительную роль во многих отраслях — в том числе и в дизайне. Программы дадут создателям новые возможности, но они же и ограничат их кругозор. Современный дизайн направляет уже не рука опытного рисовальщика, а разум пользователя «Фотошопа», привыкший к сопоставлениям и подгонке. Предложенный разработчиком инструмент — это и есть пространство возможностей, которым оперирует дизайнер. Чего нет в инструментах, того в итоге не будет и в голове автора.
Поэтому дизайн будущего всё чаще будет коллективной работой, продуктом сотрудничества команд, а не творением талантливых одиночек. Какая-то часть дизайна-декора и вовсе будет делегирована конечному потребителю (если произойдёт развитие и удешевление 3D-печати). Увы, от дизайнера всё больше будет требоваться знание бизнес-процессов и всё меньше — знание человеческой природы и желаний. Создателю нужно будет думать не о том, как вещь выглядит, а о том, как она взаимодействует с человеком и средой. Как в случае с «умным домом»: насколько он должен быть умён и самостоятелен? Ещё большая ответственность ляжет на тех, кто создаёт VR и AR: ведь рано или поздно виртуальная реальность станет настолько привычной, что будет всерьёз влиять на наш опыт — а значит, и на то, кем мы становимся.
Пример «логистического» взгляда на мир можно увидеть в клипе Remind Me группы Röyksopp
Итак, тенденции технического дизайна ясны: от биомиметики — к селекции, от подражания — к параметрическим решениям. Однако есть ещё одна область, которую затрагивает дизайн: планирование устройства и жизни города.
Метафоры, с помощью которых описывают город проектировщики и урбанисты, стремительно осовремениваются. Это больше не завод, где районы по функциям уподоблены разным цехам, и даже не пространство оптимальных связей, где главный акцент делается на инфраструктуру: дороги, коммуникации и трубопроводы. Сегодня город пытаются осмыслить как многоуровневую сеть по обмену материалами и информацией.
Человек, занятый планированием в этой области, превращается в «логиста всего»: ему нужно учитывать распределение людей и ресурсов, а также нагрузки и износ… Важную роль начинают играть медиа, в том числе социальные сети: ведь они влияют на то, кто и когда в какой точке города окажется.
Некоторые проекты распространяют идею «умной среды» на всю территорию города. Высокоэкологичные «умные города», вроде Сонгдо в Южной Корее, существуют уже сегодня, и многие мегаполисы тоже готовятся к внедрению подобных технологий. Идея в целом всё та же: сбор информации и её анализ позволят экономить ресурсы и оперативнее решать насущные проблемы горожан. Само собой, для этого понадобится объединить сразу несколько сложных коммуникационных систем.
Сонгдо (фото: Piotrus, Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0)
В идеале так называемый «гибкий город» будет не только выключать лампочки там, где никого нет, или тонко настраивать дорожный поток с помощью светофоров и знаков. Концепция обещает буквально предугадывать проблемы на основе мониторинга и прогнозов. Одна из глобальных задач — более эффективное использование человеческих ресурсов: город поможет снимать стресс, обеспечивать активный отдых и даже бороться с безработицей.
Для всего этого потребуются буквально миллионы самых разных датчиков и контроллеров, целая армия беспилотников для сбора информации и экстренного вмешательства — и немыслимые вычислительные мощности. Важным источником информации станут соцсети: ведь чтобы управлять потоками людей, надо понимать, какие желания ими движут. Появление алгоритмов, способных выудить желания и интересы людей из их аккаунтов, открывает возможность организовывать «случайные» встречи и события, которые могут сыграть важную роль как для индивида, так и для города. Остаётся один вопрос: кто же будет определять, что есть всеобщее благо?
Итак, в мире дизайна видно множество масштабных тенденций, каждую из которых можно при желании развить до целой фантастической вселенной. Что же нас ждёт на самом деле? Неужели мы уже завтра окажемся в мире киберпанка или биопанка?
Реальность, конечно, скромнее. Если в мире и впрямь широко распространится индивидуальный дизайн (те самые Additive Manufacturing), то, скорее всего, новая эстетика займёт две отдельные ниши: такими будут крупные сооружения и инфраструктурные проекты — и, напротив, внутреннее устройство предметов.
Внешний облик объектов быта и интерьеров всё равно останется консервативным: минимализм, простая геометрия или биомиметика со включениями классических стилей. Ведь наша психология восприятия в ближайшие сто лет серьёзно не изменится — если только не случится прорыва в протезах и имплантатах. Замысловатые фигуры, произведённые оптимизирующими алгоритмами, конечно, цепляют взгляд, но в быту не всегда будут удобны — поэтому значительная часть этой «красоты» спрячется под панели. По крайней мере, до тех пор, пока не появятся нанороботы, что будут перманентно чистить и обслуживать такие предметы.
Проект театра в Абу-Даби от архитектора Захи Хадид
Главное же — дизайн будущего станет постепенно переходить от создания объектов к разработке комплексов, почти органических по сложности. Во главе всего встанет идея среды, экосистемы. Как бы странно это ни звучало, в будущем, чтобы разработать дизайн ручки, придётся думать прежде всего о том, как она впишется в архитектуру города.
Поэтому же дизайн будет всё чаще создавать новые пространства. Связи между объектами и информационными сетями порождают новые феномены: интернет вещей, умную среду… и это только начало. Важную роль здесь сыграет дополненная реальность, которая — как некогда панели интерфейса в компьютерных играх — превратится из аттракциона для геймеров в привычное подспорье, знакомое каждому автомобилисту.
Возможно, эстетика будущего так и останется эклектичной, а быть может, маятник качнётся в одну из сторон — к утилитарной простоте или к сложным псевдоорганическим структурам. В любом случае мир продолжит создавать новые профессии, и творцы будут тесно сотрудничать с алгоритмами. Как гласит известный афоризм, культура — это вторая природа. Вполне возможно, что дизайн и архитектура будущего наделят эти слова новым смыслом.
Выставка юношеского рисунка и короткого рассказа «Выход из колыбели: космические города России»
Буляр 10
История появления
30.. год. Жить на земле становится всё труднее с каждым годом. Постоянные кризисы, развал экономики, нехватка ресурсов, экологический коллапс – все говорит о том ,что человечеству нужно найти новую планету, новый дом.
В это время группе Российских астрономов удается обнаружить на бескрайних просторах космоса планету, на которой, по их словам возможно, присутствие жизни. Начинаются предварительные исследования, и уже через месяц на первой полосе всех газет сенсация – на планете есть жизнь!!! В срочном порядке собирается команда из молодых учёных и гениев разных стран мира, начинается создание корабля, «Спасителя» — так окрести его сами будущие «пассажиры», способного преодолеть громадное расстояние и затем быть разобранным и пущенным на создание колонии землян.
Запуск состоялся, и всё дальнейшее путешествие проходит без особых помех и заморочек. Двадцать долгих лет провела молодёж на борту Спасителя, многие из них существенно повзрослели, окрепли телом и духом а некоторые и огрубели характером. Но несмотря на это как только они приземлились и покинули корабль, их всех охватил поистине детский восторг. Всё пространство вокруг заполнял густо й лес, невдалеке от места посадки виднелись горы а к небесам поднимались тысячи шариков, похожих на огромные мыльные пузыри. Земля под ногами была пористая и слегка пружинила под ногами, но когда один агроном зачерпнул горсть этой земли, её крупинки начали плавно подниматься вверх, что вызвало даже большее удивление и восторг.
Но, как всегда бывает, счастье продлилось недолго.
После недели работ на новой планете с людьми начали происходить странные вещи: одни становились излишне эмоциональными и чувствительными, другие начали ощущать слабость и непонятную легкость в конечностях, а самым странным было то, что и у тех и у других кожа резко стала белеть.
После двух недель люди стали с ужасом замечать, что у них начинают пропадать, растворяясь в пространстве, пальцы на руках и ногах, а кожа, окончательно побелев, становится блестящей и переливающейся. К каким бы мерам не прибегали врачи, как бы ни старались они изолировать «заболевших», ничего не помогало.
На настоящий страх охватил команду, когда однажды утром из кают биологического блока вместо людей выплыла толпа странных существ. Ростом они не отличались от обычных людей, но по форме были похожи на вытянутые смоляные капли, суженные в том месте, где у обычных людей должна быть шея. При этом существа были кристально прозрачными, а их поверхность переливалась всеми цветами радуги.
Началась паника. Существ попытались немедленно уничтожить, но оказалось что все они разумны, могут говорить и вообще утверждают, что они и есть жители биологического блока. Им не сразу поверили, поэтому всех существ поместили в карантин для дальнейшего разбирательства. Однако на следующий день инцидент повторился в инженерном блоке, потом в картографическом и уже через неделю на всем корабле не осталось ни одного обычного человека – превращение изменило всех.
Однако горевали они недолго, а потом и вовсе выяснилось, метаморфоза дала людям новые возможности. Во-первых, что самое главное они научились дышать в атмосфере планеты и теперь могли покидать корабль даже без скафандров. Во-вторых, они утратили материальность, что позволило легко проходить через различные препятствия и барьеры. И в третьих они стали почти невесомыми, а потому многие научились невероятно высоко прыгать и даже подолгу зависать в воздухе и парить там, подобно тополиному пуху. Но кроме преимуществ метаморфоза дала и недостатки: из-за нематериальности никто не мог работать ни с одним прибором, хотя с легкостью мог брать и пользоваться всем, что было на поверхности планеты. Теперь, без аппаратуры, приходилось на собственном опыте изучать и пробовать возможности новой планеты.
На новом месте ученых интересовало всё, что они видели. Ещё до превращения их приборам были отданы для анализа десятки видов растений из окрестных территорий. Все они без исключения обладали интересным и необычным свойством – вырванные из земли и ни к чему не прикрепленные они, как и всё на этой планете, начинали левитировать, а их плоды излучали в пространство странную энергию, которая, как выяснилось уже после превращения, была для превратившихся заменой пище.
С самого появления внимание молодых ученых привлекали те самые шары, что огромными гроздями поднимались ввысь, к облакам, но никакой возможности заполучить хотя бы один из них не было. После превращения же группа самых умелых прыгунов всего за день наловила с десяток шариков, размером с автомобиль. Сразу после возращения «собирателей» было обнаружено, что на ощупь шары гладкие и твёрдые, как стекло, что они легко растягиваются, принимая любую несложную форму, и, что не менее интересно, легко пропускали экспериментаторов вовнутрь себя наружу любым предметом, который они держали, но безвозвратно прилипали к любому растению или деревяшке.
Открытием свойств «стеклянных пузырей» заинтересовались инженеры. После месяца расчетов и экспериментов они представили экипажу проект первого в истории планеты рукотворного дома и даже экспериментальную модель транспорта. Дом представлял собой выращенное особым образом дерево без листьев, на вершине и ветках которого размещались «пузыри» с засыпанным в них грунтом. В грунте же выращивалось другое, плодоносящее растение, внесённое внутрь «пузыря» ещё крохотным семечком. С транспортом всё было ещё проще: тот же «пузырь» грунтом, только без растения внутри, оплетался лианой, позволяющей управлять направлением движения и высотой полёта. Самые первые дома выращивались на поверхности, но потом многие стали их выкапывать вместе с островками земли их жилища устремлялись в небеса.
Вот так и появилось первое поселение на планете Буляр 10 первой колонии землян в бескрайней вселенной. Буляр – название, придуманное спонтанно и в шутку, и ,в последствии, прижившееся в народе. И сами себя жители начали называть булярцами. И хотя они уже больше не были похожи на людей, но о своей Родине они никогда не забывали. Началась новая страница в истории человечества, утратившего материальность, но благодаря этому переосмыслившего себя и, отбросив все лишнее устремившегося в небеса. А корабль «Спаситель» стал памятником и вечным напоминанием о прошлом поселенцев.
МБОУ «Гимназия №2» г. Брянска
Выставка рисунков «Лето звездное,будь со мной!» — 4В класс
25 июня
Тема дня: День книги и чтения.День профориентации.
Виртуальная выставка рисунков «Все профессии нужны», 2а класс
Виртуальная выставка рисунков «Все профессии нужны», 2б класс.
Виртуальная выставка рисунков «Все профессии нужны», 4в класс.
Виртуальная выставка рисунков «Все профессии нужны», 2в класс.
Любимая книга
24 июня
Тема дня: День Парада Победы
Рассказ Е Пономаренко «Леночка» в исполнении Саакян Инны, 8-в класс
com/embed/0F4zlIktZ2A»/>
Усачева Дарья 6Б и Усачева Валерия 10Б
Татьяна Черновская «Почтальонка»
23 июня
Виртуальная выставка рисунков «Моя спортивная семья» 2б класс.
22 июня
Тема дня: День памяти и скорби
Акция Свеча Памяти — 10б класс
Виртуальная выставка «Была война» — 2б класс.
Виртуальная выставка «Была война» — 2в класс.
Ковалев Иван, 2в
Виртуальная выставка «Была война» — 4в класс.
Акция «Поклонимся великим тем годам»
Песня «Журавли», 8в класс
Баженова Валерия, 10б класс.
Cтихотворение Константина Симонова «Тот самый длинный день в году…»
Читает ученик 6б класса, Михалев Александр
19 июня
Тема дня: День науки и технического творчества.
Мир будущего каким я его вижу: «Необычные летательные аппараты» — 10б класс
Виртуальная выставка поделок
Поделка Кулачкова Виталия, 2а класс | Грация. Новикова Катя, 4В класс | Нимфа. Корнеева Полина, 4В класс |
Ковалев Иван, 2в класс |
Поделки из кордачеса Амосовой Арины, 2в класс |
Ковалев Иван, 2в класс |
Медведева Настя, 4В класс |
Анна Шалатонова 5 «Б» класс.
Софья Устинова 5 «Б» класс.
18 июня
Тема дня: День кино для детей и юношества.
Виртуальная выставка рисунков после просмотра кинофильма «Мама» — 2а класс
ОТЗЫВ О ХУДОЖЕСТВЕННОМ ФИЛЬМЕ «МАМА», Плотцова Ариша, 4В
Отзыв на фильм «Чучело» — 10б класс
17 июня
Тема дня: День Российской истории. День музеев.
Онлайн олимпиада по истории
16 июня
Тема дня: День космоса
Презентация «Покорители космоса» — 10б класс
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 2а класс
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 2б класс
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 2в класс
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 3б класс
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 4в класс
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 5б класс
«Ракета в космосе» Устинова Софья 5б класс | «Безграничная Вселенная» Алена Степур6о 5б класс |
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 6б класс
Виртуальная выставка рисунков «Звездные дали», 8в класс
«Космическая фантазия» — 8а класс
Андриянова Юлия
15 июня
Тема дня: День физической культуры и спорта
Виртуальная выставка рисунков 2а класса
Отзыв о занятии с тренерами Международной спортивной школы Ирины Виннер, Кондрик Анна, 4В класс
Отзыв о видео-занятиях, Рубан Лиза 5а класс:
«Мне очень понравилось видео, очень хорошие и растягивающие движения, которые очень полезны для нашего здоровья.»
Анастасия Носова, ученица 7А класса, читает
стихотворение Владимира Степанова «Что мы родиной зовем?«
Стихотворение Владимира Гудимова «Россия, Россия, Россия»
читает Букина Виктория, ученица 5а класса.
Стихотворение З.Александрова «Родина»
читает Мельникова Мария, ученица 5″Б» класса
Стихотворение Евгения Евтушенко «ГИМН РОССИИ»
читает Щеголяев Тихон, ученик 6″Б» класса
Стихотворение Сергея Васильева «Россия»
читает Потапова Виктория, ученица 8а класса.
Стихотворение Владимира Гудимова «Россия, Россия, Россия»
читает Ивкина Даша, ученица 4в класса.
Стихотворение И. Никитина «Русь»
читает ученица 3 «В» класса Чекрыгина Екатерина
читает ученик 3 «В» класса, Мелеша Илья
Стихотворение Владимира Степанова «Что мы родиной зовём»
читает Ковалев Иван, ученик 2в класса.
Стихотворение Татьяны Боковой «Родина»
читает читает Зинковская Эльвира, ученица 2б класса.
Фото-фестиваль «Красота родного края»
8А класс
8Б класс
Выполнила Гордеева Софья, 8б класс
8В класс
6Б класс
3В класс
Онлайн олимпиада для любителей и знатоков истории
11 июня
Тема дня: День добрых дел и поступков.
Мини-проект «Город для людей» — Шпакова Анастасия, 10б класс
Виртуальная выставка рисунков «Твори добро» 4 «В» класс
Виртуальная выставка рисунков «Твори добро» 3 «В» класс
Виртуальная выставка рисунков «Твори добро» 2″А» класс
Виртуальная выставка рисунков «Твори добро» 2″Б» класс
«Поделись добром» 6б класс
10 июня
Тема дня: День театрального искусства.
Отзыв о спектакле «Сказки на всякий случай», Амосова Арина, 2В класс
Отзыв о спектакле «Малыш и Карлсон», Новикова Катя 4В класс
Отзыв о спектакле «Оловянные кольца», Корнеева Полина 4В класс
Отзыв о спектакле «Три мушкетера», Салиева Дарья 8а класс
Иллюстрации после просмотра спектакля «Сказки на всякий случай» 2а класс
9 июня
Тема дня: Всемирный день друзей.
Открытка для друзей, 8в класс
Открытка для друзей, 8а класс
Рисунок ученика 6б класса Мишова Александра
Видеооткрытка «С Днём друзей!»
Авторы Володина Полина, Медведева Алена, 5в класс
С Днем друзей! , 5а класс | «С друзьями веселее», 5б класс |
Фото-выставка рисунков «Открытка для друга» 2 «А» класс
Фото-выставка рисунков «Открытка для друга» 3 «Б» класс
Дружит с солнцем ветерок, |
Фото-выставка рисунков «Открытка для друга» 3 «В» класс
Мини-сочинение «Когда иначе поступить нельзя. Мораль в моей жизни»
Концевая Вера, 10б класс
8 июня
Тема дня: Пушкинский день. День русского языка.
«У каждого из нас — свой Пушкин»
6 июня — Пушкинский день России и День русского языка
6 июня 2020 года исполняется 221 год со дня рождения великого русского поэта и писателя, основоположника новой русской литературы Александра Сергеевича Пушкина.
Литературное творчество А.С. Пушкина сопровождает нас на протяжении всей жизни. Его произведения объединяют людей всех возрастов, вероисповеданий, национальностей, переводятся на десятки языков мира. Можно сказать, что любовь к его произведениям прописана в русском человеке на генном уровне – про дышащее осенью небо, ходящего налево кота и торжествующего крестьянина знают у нас абсолютно все, и это не преувеличение. Его именем названы города, площади, улицы, институты, а теперь и аэропорт. Книги Пушкина есть практически в каждой семье. Именно Пушкин привил любовь русскому народу к родному языку. В честь великого поэта, так много сделавшего для своей родины, наши современники организовали дни русского языка, которые получили название Пушкинские дни и отмечаются ежегодно во всех городах России 6 июня.
Стихотворение А. С. Пушкина «Цветок»
читает ученица 7а класса Межевых Ольга
Стихотворение «Туча»
читает ученица 7а класса Носова Анастасия
«Румяной зарею покрылся восток…»
читает ученица 7a класса Королева Ксения.
Стихотворение А.С.Пушкина «Рассудок и любовь»
читает ученица 9б класс Мария Шевелёва.
«Я помню чудное мгновенье»
читает ученица 8а класса Потапова Виктория
Имя Пушкина звучит в этот день по всей России, как и его бессмертные стихи. То, что волновало великого поэта, волнует и нас, сегодняшних. Жизнь, любовь,творчество …
Стихотворение А.С.Пушкина «Признание»
читает ученица 8г класса Макаренко Анастасия.
«Я помню чудное мгновенье»
читает ученица 6б класса Власкина Карина.
Стихотворение А.С.Пушкина «Узник»
читает ученик 6б класса Михалев Александр.
«У лукоморья дуб зеленый»
читает ученица 5б класса Цацурина Галина
Гимназисты 2б класса приняли участие в онлайн-выставке рисунков, посвященной дню рождения А.С. Пушкина.
Фото-фестиваль «Томик Пушкина» — 2а класс
Фото-фестиваль «Томик Пушкина» — 2в класс
Фото-фестиваль «Томик Пушкина» — 3в класс
«Читая Пушкина»
Голофастова Варвара 3в класс
Классный руководитель: Цыганкова Н.Ф
Фото-фестиваль «Томик Пушкина» — 4в класс
«Перед гробницею святой»
читает ученица 4в класса Кондрик Анна.
5 июня
Тема дня: Всемирный день окружающей среды. День эколога.
Красная книга Брянской области, 7а класс
Мини — сочинения «Чудеса природы»
Мишина Анастасия, 8а класс
Потапова Виктория, 8а класс
Фото фестиваль «Наши питомцы»
У многих из нас есть свои домашние питомцы – кошки, собаки, кролики, еноты, у кого-то более экзотичные виды. И каждый считает своего любимца оригинальным и неповторимым. Отчасти это так, поскольку все животные, как и люди, имеют свой индивидуальный характер, собственные привычки и повадки. А еще они всегда могут неплохо развеселить владельца своей неуклюжестью или, наоборот, удивить ловкостью и смекалкой.
Заметка 2б класса
Фото фестиваль «Наши питомцы» — 2а класс
Фото фестиваль «Наши питомцы» — 2б класс
Фото фестиваль «Наши питомцы» — 3б класс
Фото фестиваль «Наши питомцы» — 3в класс
Фото фестиваль «Наши питомцы» — 4в класс
Карпейкин Максим, 4в класс — «Мой питомец»
Наши домашние питомцы, 5в класс
4 июня
Тема дня: День спорта
Видеоролик «Быть здоровым — здорово!» — 2а класс
Комплекс упражнений от Новиковой Екатерины, 4В класс
Жить здоровым — здорово!
Володина Полина, 5в класс
3 июня
Тема дня: День безопасности дорожного движения
«Письмо дедушке светофору»
Новикова Екатерина, 4В класс
Зинковская Эльвира, 2б класс
Ковалев Иван, 2в класс
Карпейкин Максим, 4в класс
Иванова Варвара «10 правил дорожной безопасности», 5а класс
Михеева Арина «10 правил дорожной безопасности», 5 «Б» класс
Емченко Илья «10 правил дорожной безопасности», 5в класс
Прудникова Дарья «10 правил дорожной безопасности», 5в класс
Мишов Александр «10 правил ПДД», 6б класс
«Детство должно быть безопасным!» — 10б класс
«Детство должно быть безопасным!» — 9а и 9б класс
«Детство должно быть безопасным!» — 8в класс
«Детство должно быть безопасным» — 7А класс
«Детство должно быть безопасным»_ 3″А» класс
День безопасности дорожного движения — 3б класс
Виртуальная выставка рисунков по правилам дорожного движения 3 «В»
«Детство должно быть безопасным!» — 2б класс
Виртуальная выставка рисунков «Правила дорожного движения знай как таблицу умножения!» — 2а класс
Онлайн тестирование
10б класс принял активное участие в онлайн тестирование по правилам безопасного дорожного движения.
Все учащиеся показали хорошие знания ПДД. Ошибки были допущены только в вопросах, связанных с правилами дорожного движения для водителей мотоциклов, мопедов и скутеров, т.к. никто из ребят не имеет опыта вождения и данные правила для них не актуальны. Был проведен анализ итогов тестирования и дополнительный инструктаж по ПДД.
Классный руководитель 10б, Наумкина И.Н.
Памятка «Мотоцикл не для самоутверждения, а средство передвижения!»
2 июня
Тема дня: День здоровья
Мини-сочинения «Традиции здоровья моей семьи»
Михалев Александр, 6б класс
Устинова Софья, 5б класс
Брит Федор, 4в класс
Котова Алена, 4в класс
Кулачков Виталий, 2а класс
Гудовский Игорь, 2а класс
Зинковская Эльвира, 2б класс
Ковалев Иван, 2в класс
Амосова Арина, 2в класс
Виртуальная выставка плакатов «Жить Здорово»
10б класс | Карандашева Анастасия, | Мацюца Сергей, 8в класс |
Сокольницкая Полина, 2а класс | Познухова Алиса, 2а класс | Симонов Егор, 2а класс |
1 июня
Тема дня: Международный день защиты детей. Всемирный день родителей.
Виртуальная фотовыставка «Счастливы вместе» — 10Б
Виртуальная фотовыставка «Счастливы вместе — 3 «В» класс»
«Розовое детство», | |
Виртуальная выставка рисунков «Моя счастливая семья» — 4в класс.
Виртуальная выставка рисунков «Моя счастливая семья» — 3б класс.
Виртуальная выставка рисунков «Моя счастливая семья» — 2а класс
Виртуальная выставка рисунков «Моя счастливая семья» — 2б класс.
Виртуальная выставка рисунков «Моя счастливая семья» — 2в класс.
Виртуальная выставка рисунков «Моя счастливая семья» — 1в класс.
Спасибо родителям!
Новикова Екатерина, 4в класс
Межрегиональный конкурс игрушек и поделок «Сундук ремесел» проводится на Вологодчине по инициативе Анатолия Ехалова
О старте конкурса «Сундук ремесел»
названием объявил писатель Анатолий Ехалов 6 ноября на встрече с читателями в Вологодской областной универсальной научной библиотеке. Межрегиональный конкурс на лучшие поделки и игрушки, сделанные своими руками в народной традиции, приурочен к предстоящему 70-летию писателя и режиссера.
Цель проекта – формирование бережного отношения к культурно-историческому наследию Русского Севера, актуализация традиционных северных народных промыслов и ремесел. Принять участие в конкурсе могут все желающие от 6 лет. Заявки принимаются до 15 марта. Конкурсная работа должна представлять собой народную игрушку (предмет для игры), характерную для районов Русского Севера, или поделку, выполненную с применением традиционных северных ремёсел (резьба и роспись по дереву, береста, керамика, кружевоплетение, кузнечное дело, шитьё и ткачество и др.). Результатом конкурса станет большая художественная выставка «Сундук ремесел Русского Севера». Ее презентация и награждение победителей конкурса состоится в апреле будущего года. Председателем жюри конкурса является сам юбиляр Анатолий Ехалов.
Директор ВОУНБ Татьяна Буханцева: «Анатолий Ехалов уже не один десяток лет через публицистику, литературу, документальное и игровое кино, организацию на Вологодчине масштабных народных праздников рассказывает миру о традиционной культуре Русского Севера, о характере его мастеровых жителей, будоражит нашу память и совесть».
«Крестьянин на Русском Севере, чтобы успешно хозяйствовать на земле, должен был освоить не менее 50 ремесел. Эта универсальность позволяла вчерашним крестьянам становиться видными людьми. Их не страшила никакая работа. Вспомним конструктора Ильюшина, на самолётах которого летает сейчас полмира. Он вышел из вологодской деревни в большую жизнь с церковно-приходской школой за плечами, а через небольшое время стал признанным авиаконструктором. Вот и получается, что мастеровая деревня вооружила его всем необходимым для будущего великого дела! И таких примеров можно назвать много. Давайте и мы помнить народную поговорку: «Богатство скоро проестся, а ремесло никогда», – отметил писатель на своем творческом вечере.
Положение о конкурсе (скачать)
Вологодская областная научная библиотека
кинодилогия, сериал и злой Брюс Уиллис — Российская газета
«Западный мир» / Westworld (1973)
Оригинальная картина, откуда есть пошел парк экстремальных развлечений, где можно — якобы без последствий — поиздеваться над безответными (тоже, понятно, якобы) машинами в декорациях Дикого Запада, средневековья или античности, имеет то же название. Однако локализация обеспечила ее более точным переводом, чем тот, который достался многосерийному ремейку. Тем проще их различать.
Различий, впрочем, и так хватает, конечно — что особенно заметно после завершения второго сезона. Главное: полуторачасовой техновестерн и близко не обладал той — порой чрезмерной, чем вполне справедливо попрекали его критики — серьезностью, которой пронизано детище Джонатана Нолана и Лизы Джой. Чего стоит один персонаж Юла Бриннера, фактически спародировавшего одну из известнейших своих ролей. Съехавший с катушек из-за сбоя в программе андроид с внешностью крутого парня Криса из «Великолепной семерки» гоняется за несчастным олухом-посетителем по парку и окружающим его прериям — для любителей классических фильмов про ковбоев это стало аттракционом не хуже того, который предлагала непутевым киногероям алчная корпорация «Делос».
«Западный мир» придумал писатель и режиссер Майкл Крайтон, которого тема опасности, таящейся в передовых технологиях и в роботах в частности, особенно беспокоила. Девять лет спустя он снял картину Runaway (с Джином Симмонсом, убедительно примерившим амплуа киношного злодея), получившей в русскоязычной версии исчерпывающее название «Бунт роботов». И хотя последние там куда примитивнее — обычные (но отнюдь не безвредные, само собой) железяки на колесиках, сюжетно она заметно перекликалась с ранее вышедшим сиквелом «Западного мира».
«Мир будущего» / Futureworld (1976)
Продолжение успешной картины (несмотря на название, новый провальный постапоклипсис Джеймса Франко с ним никак не связан) снимал уже не Крайтон, и успех оно снискало куда более скромный, несмотря на звездного Питера Фонду и красавицу Блайт Даннер в главных ролях.
Парк с ковбоями и салунами после событий первой части был закрыт, зато появился причудливый мир будущего, переливающийся пестрыми красками футуризма середины семидесятых. Чтобы реабилитироваться в глазах потенциальных клиентов, руководство «Делоса» приглашает влиятельных людей. Но скоро обнаруживается коварный план по замене мировых лидеров на механические копии для спасения человеческой цивилизации, катящейся по милости сильных мира сего в тартарары.
Неудивительно, что фильм, со свойственной своей эпохе трогательной наивностью реагировавший на ее проблемы, сейчас не вызывает такого интереса, как лихой и самобытный предшественник, но немаловажный вклад в развитие МДЗ он сделал, оказав заметное влияние и на нынешний сериал. К тому же идея создать пространство, населенное киборгами-самураями, так украсившими второй сезон, впервые всплыла именно там.
Отдельного упоминания достойно искрометное камео того же Юла Бриннера, ставшее одним из последних его появлений на экране.
«Вне Западного мира» / Beyond Westworld (1980)
Вообще-то амбициозный проект HBO — не первый сериал по этой вселенной. Другое дело, что о смелой попытке MGM по-своему развить мысли Крайтона мало кто сейчас помнит даже в США. Только в 2014 году был выпущен ограниченный тираж DVD, которые можно было приобрести под заказ — для настоящих гурманов.
На дисках гики-счастливчики получали все пять серий, которые были сняты. Да, шоу получилось настолько неудачным, что свернули его очень быстро. Причем только три эпизода добрались до эфира. Сейчас полный комплект с некоторым трудом можно обнаружить в Сети, но ответ на вопрос, стоит ли оно того, мягко говоря, не очевиден. Потому что все причины стремительной гибели «Вне Западного мира» видны сразу. И в наши дни он представляет разве что исследовательский интерес.
Да и того у большинства поклонников любой из версий Westworld он, скорее всего, не вызовет. От МДЗ там, в сущности, почти ничего не осталось. Авторы сериала оттолкнулись от событий первой ленты, а происходившее во второй проигнорировали. Тем не менее именно там они, по всей видимости, черпали вдохновение: сюжет с несанкционированным использованием андроидов за пределами парка показался им настолько перспективным, что его поместили в центр истории.
А история следующая: сотрудники службы безопасности «Делоса» вычисляют киборгов, притворяющихся обычными людьми («Бегущий по лезвию», на счастье создателей, еще не вышел) и служащих очередному сумасшедшему, который — да-да — хочет захватить мир.
На выходе получился типовой и довольно скучный полицейский детектив, теперь преданный заслуженному забвению.
«Добро пожаловать в рай!» / «Порок» / Vice (2015)
Богатенькие американцы развлекаются в специальном месте, населенном антропоморфными дроидами, с коими могут поступать как угодно, удовлетворяя свои низменные потребности. Предполагается, что они таким образом «выпускают пар», но более трезвый взгляд открывает неприглядную правду: это только поощряет всевозможную человеческую мерзость. И распущенным уродам воздается, когда у притесняемых искусственных людей просыпается память и чувство собственного достоинства.
Что-то напоминает, не правда ли?
Фильм Брайана А. Миллера с Брюсом Уиллисом в немного необычной роли главного плохого парня прямого отношения к наследию Крайтона не имеет, но так вопиюще нагло плагиатит его работу, что не включить картину в этот список было бы неправильно. Понятно, что произведений на тему восставшего искусственно созданного разума — воз и маленькая тележка, но Vice копирует «Западный мир» подчистую — и делает это бездарно.
В конце нулевых, задолго до того, как за дело взялись ушлые телевизионщики, ходили упорные слухи о ремейке хита прошлого века. Всплывали самые обнадеживающие имена — от Арнольда Шварценеггера до Квентина Тарантино — но многообещающий перезапуск так и остался в планах WB.
Вместо этого в 2015-м, когда на HBO уже вовсю кипела многообещающая работа над приключениями Долорес и Человека в черном, студия Lionsgate выпустила фильм, получивший у нас дурацкую вывеску «Добро пожаловать в рай!». На самом деле его назвали «Пороком», но складывается впечатление, что таким образом отечественные локализаторы решили маркировать современные поделки, чьи сюжеты слизаны с классики семидесятых: «Добро пожаловать в рай» — также российское наименование первой части Into the Blue (2005), чрезвычайно сюжетно напоминающей «Бездну» (1977).
Оба сезона «Мира Дикого Запада» можно посмотреть в «Амедиатеке»
28 дней занятий STEM и занятий STEAM для детей
У нас в Left Brain Craft Brain есть немного традиции. Каждый февраль, когда кажется, что зима никогда не закончится, мы согреваем немного STEAM. И STEM тоже с 28 дней занятий STEM и STEAM для детей . Обязательно следите за новостями в этом месяце, так как я поделюсь с вами более чем 60 проектами в области науки, технологий, инженерии, искусства и математики, которые снова заставят ваших детей и ваши классы учиться.Я сотрудничаю с огромной командой творческих блоггеров, и мы будем делиться самыми крутыми мероприятиями STEM & STEAM, которые вы увидите в течение всего года.
Этот пост содержит партнерские ссылки.
Почему детям нужны STEM и STEAM?
STEM — это сокращение от Science, Technology, Engineering, & Math. В STEAM мы также добавляем «А» для искусства. Оба являются интегрированными подходами к обучению, которые побуждают учащихся более широко думать о реальных проблемах. Этот междисциплинарный подход помог создать такие инновации, как iPhone, оригинальный портативный компьютер, и даже произвел революцию в кулинарии в странах третьего мира и, как следствие, улучшил качество воздуха.
Он помогает студентам задавать вопросы, соединять точки, решать проблемы, творчески мыслить и проявлять новаторский подход. И STEAM может не только спасти мир, но и наших детей, сделав их будущее светлым. Ожидается, что количество рабочих мест в сфере STEM в США вырастет на 16% в период с 2014 по 2024 год по сравнению с 11% в других секторах *. А прямо сейчас карьера в области науки и техники более чем в два раза превышает доход средней работы в Соединенных Штатах. *
Итак, давайте привнесем в жизнь наших детей больше науки, технологий, инженерии, искусства и математики.Готовы к веселью?!?
Тебе понравится 28 дней занятий STEM и занятий STEAM для детей
В этом году мы делаем еженедельные темы немного по-другому … Я много слышу от читателей, которые просят технических или художественных проектов для своих детей или студентов. Итак, в этом году мы собираемся подвести итоги некоторых замечательных проектов, сосредоточив внимание на каждом из сегментов STEM и STEAM. Но не волнуйтесь, это все равно будут интегрированные проекты, рассчитанные на более чем одну корзину!
Научные занятия для детей
Эксперименты — одна из основ STEM.Посмотрите эти удивительные научные проекты для детей!
Ознакомьтесь с описанием и фотографиями всех этих публикаций и других удивительных научных проектов для детей в этом обзоре!
1-6 февраля
Нужна помощь, пока нет школы?
Ознакомьтесь с нашим планом действий Boredom Buster ! Я составил СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНЫЙ план занятий, который вы можете выполнять дома с детьми. Он наполнен занимательными практическими проектами STEAM, печатными материалами, идеями закусок и, прежде всего, наполнен ВЕСЕЛОМ.Кроме того, у вас будут все необходимые принадлежности под рукой (или на заднем дворе!).
Загрузите БЕСПЛАТНЫЙ ПЛАН ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
BOREDOM BUSTER
Что-то пошло не так. Пожалуйста, проверьте свои записи и попробуйте еще раз.
Технологические мероприятия для детей
Кодирование, схемы и компьютеры, о боже! Мир технологий — это будущее наших детей.Давайте подготовим их к веселым занятиям! Вы можете увидеть описания и фотографии всех этих мероприятий в 20+ технологических проектов, которые понравятся вашим детям .
7 — 11 февраля
Инженерная деятельность для детей
Малыши рождаются строителями. Поощряйте эти ранние навыки некоторыми инженерными делами, которые им понравятся. Вы можете увидеть фотографии и описания всех этих и других мероприятий в 50+ Awesome Engineering Projects for Kids .
12-17 февраля
Подарите детям творческий потенциал благодаря некоторым удивительным художественным проектам, в которые встроены научные и инженерные науки.
Загрузите БЕСПЛАТНЫЙ ПЛАН ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
BOREDOM BUSTER
Что-то пошло не так. Пожалуйста, проверьте свои записи и попробуйте еще раз.
Искусство для детей
Ознакомьтесь с фотографиями и описаниями всех проектов в этом списке из 40 лучших художественных мероприятий для детей !
18–23 февраля
Математические задания для детей
Не попадайтесь в ловушку рабочего листа по математике! Практические занятия помогают детям по-настоящему усвоить то, над чем они работают, и доставляют гораздо больше удовольствия.Вы можете увидеть фотографии и описания всех этих занятий в Math = Fun Math Activities for Kids .
24-28 февраля
Наука, техника, инженерия, искусство и математика для детей
Ищете еще немного вдохновения для STEAM, которое можно использовать прямо сейчас? Стиль мгновенного удовлетворения? Ознакомьтесь с исследователями STEAM !! Самый крутой новый творческий опыт для детей уже здесь! Цифровой журнал Think встречается с порталом онлайн-проектов в безопасной и удобной для детей среде.(Больше не нужно беспокоиться о том, что может быть скрыто в этом видеоролике на YouTube!) Все инженер, учитель и мама одобрили. И определенно УТВЕРЖДЕНО ДЕТЯМИ!
Что включено?
- Ежемесячный цифровой журнал с интересными темами, который интересно читать
- Практические увлекательные проекты, которые понравятся детям.
- Обучение науке, технологиям, инженерии, искусству и математике ВАМ ПОНРАВИТСЯ.
- Вкусные рецепты, которые могут приготовить дети.
- Веселые распечатки и игры
- Развлекательные видео
Все упаковано в простой в использовании пакет, готовый для развлечения детей в возрасте 5–12 лет.
Следуйте вместе с 28-дневными практическими занятиями по STEM
Хотите быть в курсе всех крутых проектов? Я буду публиковать их ежедневно на странице Left Brain Craft Brain в Facebook и прикреплять их к моей Pinterest STEM доской . Или присоединяйтесь к STEAM Kids Challenge в Instagram . Мы будем публиковать новые проекты и крутые идеи каждый день.
Детские космические корабли
Категории
Выберите свое ремесло Возрастная группа Малыши Дошкольное образование Ремесла и занятия для детей дошкольного возраста Подростки, взрослые, для детей Выбор редактораОбщие поделки Животные и поделки из насекомых Ремесленные коллекции Снова в школу Бисер и ювелирные изделия Ремесла в лагере Свечи и мыло Поделки из картона и тубы Персонажи (ТВ, фильм, книга ) Классические поделки Поделки из глиняных горшков Поделки для мальчиков Поделки для девочек Поделки из декупажа Поделки из теста и глины Съедобные поделки Поделки из картонных яиц Поделки из ткани Поделки из фетра и пены Садовые поделки Стеклянные поделки Отпечатки рук, следы, отпечатки пальцев Ремесла природы Рукоделие Поделки из бумаги Поделки из бумажных тарелок Переработанные ремесла Религиозные ремесла Переоборудование ремесел Наука Ремесла и занятия для детей Космические поделки для детей Спортивные поделки для детей Футбольные поделки Носимые поделки Поделки из дерева Праздники loween — Праздники Благодарения — Рождественские каникулы — Другое Общие Сезоны, праздники, Случаи сезона Весна Лето Лето Пляжные поделки для детей Осень Ремесла пугало Зима Поделки из снеговика Праздники Новый год День беседки День Мартина Лютера Кинга День сурка Китайский Новый год День Святого Валентина День президента Св.Патрика Пасха Пасха День земли Синко де Майо Благодарность учителю День матери День памяти День отца 4 июля и Патриотический День труда День патриота Хэллоуин Костюмы на Хэллоуин Ремесла и рецепты на Хэллоуин День благодарения Рождество Ханука Другие праздники Кванза Марди Гра День бабушки и дедушки Рош-ха-Шана События День рождения Идеи для выпускного вечера CraftsTips & Advice Организация Экономия денег
20 выдающихся поделок из космоса для детей, которые нужно делать и учиться
Поделиться — это забота!
Узнайте о планетах, галактиках и многом другом с помощью этих удивительных космических поделок для детей! Идеально подходит для Show and Tell или летних проектов STEAM!
Если вы родитель, вероятно, ваш ребенок спросил вас хотя бы раз: «Сколько звезд на небе?» Это волшебство огромного космоса за его пределами — оно такое загадочное и такое привлекательное!
Когда мы были детьми, мы много дней лежали на траве и смотрели в небо.В наши дни у детей может не быть такой возможности, но это не значит, что у них нет вопросов о том, что там наверху. Давайте воспользуемся их интересом и любопытством, чтобы побудить их узнать больше о космосе — с помощью поделок!
Вот 20 космических кораблей для детей, которые так же удивительны, как и выглядят. Используйте их, чтобы узнать о ракетах, космических кораблях, Луне, галактиках, созвездиях и многом другом. Чем больше они узнают, тем больше наши дети поймут, что есть что исследовать!
Figment Creative Labs представляет собой ремесло, которое позволит детям заглянуть в величественную красоту космоса.Эти снежные шары также помогают детям узнать о плотности и почему масло и вода не смешиваются.
Вы все спланировали на летнее чтение? Сделайте это путешествие незабываемым с этими симпатичными закладками для ракетных углов! Они также станут отличным подарком друзьям в школу.
Эта поделка от The Kindergarten Connection — идеальная переработанная поделка после Пасхи, так как вы можете использовать эти пустые пластиковые яйца! Добавьте несколько рулонов туалетной бумаги, и у вас будет несколько удивительных маленьких ракет, которыми можно поиграть!
Если у вас есть маленькие дети, которые любят все, что касается космоса, но не осведомлены о планетах и других вещах, подбодрите их интерес этим простым космическим венком из трех динозавров.С крафтовой бумагой и бумажными тарелками, готово!
Эта бесплатная игра для печати идеально подходит для маленьких космонавтов, которые могут узнать названия различных частей Солнечной системы, а также их характеристики — и все это во время игры!
Старые компакт-диски пригодятся для множества забавных проектов, и эта планета компакт-дисков от Кристен Хьюитт ничем не отличается! Но это не двухмерный аппарат — с половинками из пенопласта он превращается в трехмерную модель планеты Сатурн.
Если у вас остались остатки пластиковых яиц, сделайте из них этих очаровательных пришельцев из пластиковых яиц.Обязательно держите его под рукой, чтобы убедиться, что ваши инопланетяне не раскачиваются!
Эти окрашенные в витражи солнечные ловушки из «Приключений в коробке» просто великолепны! А поскольку Солнце также является частью космоса, этот космический корабль представляет собой универсальный космический корабль!
Как выглядят камни на Луне? Исследуя ответ на этот вопрос, повеселитесь с этими самодельными лунными камнями от The Crafting Chicks! Сравните их с изображениями настоящих лунных скал в Интернете.
Это один из самых простых космических проектов на свете! Посмотрите проект Make Film Play, где монеты используются в технике трения для создания кратеров. Кратеры не только забавны, но и выглядят вполне реалистично!
Этот проект от Kindergarten Connection помогает детям учиться во многих отношениях. Конечно, они могут узнать название планеты и ее цвет, но это также способствует изучению чисел и написания!
Вряд ли найдутся дети, которых не заинтриговали бы ракеты, в любом возрасте! Так что извлеките максимум из этого интереса и узнайте о ракетах с помощью простого и красочного бумажного ракетного ремесла.
Если у вас есть свежая куча ремесленных ударов и вы хотите, чтобы их все было легко, то этот космический мобиль от Honey Bear Lane идеально подходит для вас! Купите качественные открытки, и у вас тоже получится прекрасный предмет декора стен!
Хотите смоделировать запуск ракеты дома, ничего не тратя? Попробуйте этот веселый проект от Pink Stripey Socks! Вы можете нарисовать свои собственные ракеты и подобрать любую соломинку, и вы готовы к веселой ракетной игре!
Разве эта галактика не завораживает? Блог о детских мероприятиях показывает нам, как легко сделать это пластилин из обычных кладовых, а также из блесток и пищевых красителей.
Используйте эти пустые картонные тубы с пользой, сделав этих пришельцев из картонных туб! Яркие и жизнерадостные, эти гости с другой планеты пришли протянуть руку дружбы!
Есть несколько поделок, которые просто сбивают ваши носки, и эта от Babble Dabble Do — одна из них! Шаблон географической доски доступен для скачивания, а остальная часть проекта просто гениальна!
Рулоны туалетной бумаги снова приходят на помощь, превращаясь в миниатюрные космические челноки, как раз для фигурок, в которых можно сесть и взлететь! Вы можете подогнать размер сиденья под размер имеющихся у вас фигурок или кукол.
Почему малыши и дошкольники должны чувствовать себя обделенными, в то время как их старшие братья и сестры узнают все о планетах и галактиках? Эта сенсорная корзина из 3 принцесс и 1 чувака должна занять их, не отклоняясь от темы!
Эти карты созвездий — отличный способ узнать о созвездиях, а также создать уникальные и красивые поздравительные открытки! В Little Fish Blog используются праздничные дизайны, но вы можете попробовать воссоздать настоящие созвездия на карточках.
Избегайте лишних действий, выполняя все это сразу. Будь то галактики, созвездия или Солнечная система, каждая тема довольно обширна, поэтому лучше заниматься по одной за раз, чтобы у вашего ребенка было достаточно места (каламбур) для изучения в свое удовольствие. Вы даже можете устроить космическую вечеринку, используя некоторые из этих идей, чтобы дети могли повеселиться, что не от мира сего!
Тенденции Creativeworld 2020/21: «Работа в процессе»
Мы окружены трендами.Есть трендовые мотивы, такие как совы, единороги и листья монстеры. Мы встречаем их на улице, в магазинах и в средствах массовой информации, и они влияют на дизайнеров, разработчиков продуктов, розничных продавцов и, конечно же, на конечных потребителей. Есть несколько мегатенденций, таких как индивидуализация и внимательность. Все это влияет и на творческий сектор. Тенденции Creativeworld представляют собой обзор или объединение всех тенденций и текущих идей, показывая международным розничным торговцам, что будет в моде в предстоящем сезоне DIY.
«Мы заказываем Stilbüro bora.herke.palmisano для выбора наших тенденций. В течение года дизайнеры собирают информацию по всем дисциплинам. Они черпают вдохновение в моде, дизайне продуктов и образе жизни и адаптируют увиденное к творческий сектор », — говорит Михаэль Райххольд, директор Creativeworld, Messe Frankfurt Exhibition GmbH. «Таким образом, тенденции Creativeworld проявляются каждый год, давая производителям и розничным продавцам вдохновение и возможность заглядывать в будущее, а также показывая, что сейчас в тренде во всем мире.«
На выставке Creativeworld, с 25 по 28 января 2020 года, тенденции будут представлены в зале 4.1 (стенд F52 / 53), предлагая практически бесконечное изобилие творческих идей. Особая выгода для профессиональных посетителей заключается в творческой реализации отдельных тем. Здесь они найдут вдохновение для своего ассортимента продукции и дизайна собственных витрин и торговых помещений. Это связано с тем, что DIY оживлен тенденциями Creativeworld: все экспонаты специально созданы творческой командой дизайнеров и художников.Это уникальные предметы, созданные из продуктов компаний, которые участвуют в выставке. Более того, продукты, материалы и инструменты выставлены таким образом, чтобы посетители-специалисты могли следить за процессом разработки.
«Что касается тенденций 2020/21 года, мы будем выделять процесс разработки. При интенсивной работе с различными материалами и методами нет никаких препятствий для поиска новых идей. Мы призываем людей раздвигать границы и соглашаться с неудачными попытками чтобы придумывать новые подходы », — говорит дизайнер Клаудиа Херке из Stilbüro bora.herke.palmisano. «Смешанная техника искусства здесь — ключ к творчеству. Для конкретного продукта не существует одного метода: разные результаты получаются в результате экспериментальных проб и ошибок».
Из этого возникло три «мира стиля»: тренировок, , , обновленных, и , обновленных. Они объединяют одну концепцию: открытость для новых идей.
Future Lights 2018 — Всемирный совет ремесел Европы
Прием заявок на участие в Future Lights 2018, ежегодном конкурсе для людей, только начинающих свою карьеру в керамике.
Цели конкурса —
- Поощрять междисциплинарное обучение и подходы, объединяя вместе дизайнеров керамики, искусствоведов, исследователей, мастеров и художников будущего
- Поддержите людей на ранних этапах карьеры в керамике, выставляя их работы на престижных выставках керамики по всей Европе
- Продвигать керамику среди более молодой аудитории, идентифицируя потенциальных послов
Конкурс проводится Porzellanikon и совместно организован Стаффордширским университетом, Советом по дизайну и ремеслам Ирландии и Британской биеннале керамики.Каждый год недавних выпускников со всей Европы приглашают подать заявку в Porzellanikon, рассказывая о своем опыте и отвечая на тему года.
В 2018 году тема Future Lights: «Экологичность — керамика и окружающая среда».
На конкурс Future Lights 2018 приглашаются заявки от:
- Керамики, начинающие свою карьеру в области искусства, ремесел и дизайна, которые активно создают предметы — как концептуальные, так и ориентированные на дизайн.
- Историки и искусствоведы, кураторы музеев и исследователи, занимающиеся экологическими аспектами: экологией, устойчивостью, ресурсосбережением как при производстве, так и при использовании.
Кто может подать заявление?
- Кандидаты должны быть резидентами ЕС или ассоциированных государств. Без возрастных ограничений. Однако абитуриенты должны завершить основное очное обучение в течение последних пяти лет.
- Кандидаты должны обладать знаниями, опытом или новаторскими идеями, соответствующими теме.Мы рады получать заявки от людей из различных областей, включая дизайн, изобразительное искусство, историю искусства и материаловедение.
Какой приз?
6 победителей конкурса будут приглашены по адресу:
- Посетите семинар, на котором участники взаимодействуют по различным дисциплинам и разрабатывают новые работы.
- Продемонстрируйте свои работы на престижных мероприятиях по всей Европе и в рамках более широкого проекта «Керамика и ее размеры».
В феврале 2019 года Future Lights Ambassadors выступят на Ambiente, самой важной в мире выставке потребительских товаров, которую посетило более 134 000 посетителей-специалистов из более чем 150 стран.
Что ищут судьи?
В 2018 году судьи Future Lights хотят выявить талантливых профессионалов, начинающих свою карьеру, которые исследуют вопросы устойчивости в своей работе и обладают способностью вдохновлять других. Заявки будут оцениваться по следующим критериям:
- Соответствующий опыт и знания
- Подтвержденное качество работы
- Ответ на тему
- Возможность быть послом европейской керамики
Заявки будут включены в окончательный список, и 18 финалистов будут приглашены для выступления перед жюри в замке Килкенни с возможностью посетить международный фестиваль Ceramics Ireland в Томастауне в сентябре 2018 года.
заявок будут включены в окончательный список, и 18 финалистов будут приглашены для представления на судейской коллегии в замке Килкенни, который будет организован Советом по дизайну и ремеслам Ирландии.
Заявки должны быть поданы до 31 марта 2018 года. Для получения дополнительной информации и узнать, как подать заявку, ЗДЕСЬ
Европейская премия в области прикладного искусства
тем событий, которые вдохновят ваше следующее мероприятие (72 темы)
Чтобы привлечь посетителей, тема вашего мероприятия должна быть актуальной.Это не должно быть диковинным, но обязательно привлекающим внимание.
Вот длинный список тем для мероприятий, которые вдохновят вас на творчество — идеи, которые варьируются от амбициозных тем для больших мероприятий до тех, которые подходят для интимных отношений.
Щелкните по ссылкам ниже, чтобы перейти к разделу:
Темы спортивных событий
Темы арт-событий
Темы событий в области науки и техники
Темы событий сообщества
Еда и напитки Темы событий
Сложные темы событий
Темы спортивных мероприятий
Тема мероприятия №1: 5K
Сами по себе 5ks — это классический способ привлечь тех, кто настроен на соревнование.Но в качестве дополнения к конференции, фестивалю или другому большому событию они могут помочь привлечь новую аудиторию с немного другими интересами.
Делает это хорошо: Superfly Running Inc., спонсирующая 5 км от Тампы до Лансинга, штат Мичиган.
Тема мероприятия № 2: Воздушное искусство
Нанимайте воздушных артистов — что-то вроде новомодной версии гимнастов, играющих на разноцветных нитях «шелка». Они наполняют атмосферу живым, поставленным театром.
Тема мероприятия №3: _____athon
Walkathon, байкатон, bakeathon, sewathon, readathon….любой вид «атона» создаст чувство общности. Используйте свое воображение и вовлеките участников в процесс постановки целей, который объединит их вместе — и ваше мероприятие.
Тема мероприятия # 4: Катание на коньках
Сдам в аренду каток, чтобы в любое время года окунуться в зимнее добро. Не забудьте горячий шоколад и крошечные зефирки.
Тема мероприятия №5: Катание на роликах
Ничто так не говорит о «ледоколе», как заново учиться кататься на роликах.Арендуйте местный каток и предложите участникам выставить себя дураками — все в хорошем настроении.
Тема мероприятия № 6: Каскадерское шоу
Нанимайте каскадеров, чтобы они совершили смелые подвиги, которые поразят вашу аудиторию.
Темы арт-событий
Тема мероприятия № 7: Погружение в аромат
Запахи могут создавать у людей сильные ностальгические и эмоциональные связи. Нанимайте продавцов эфирных масел и терапевтов, чтобы создать ароматную атмосферу для вашего мероприятия.
Тема мероприятия № 8: Станции декоративно-прикладного искусства
Сделай сам сейчас в моде.Создайте станции декоративно-прикладного искусства, где участники могут общаться, общаться и творить.
Делает это хорошо: CraftJam, почти каждый день в Нью-Йорке организует ремесленные мастерские, такие как «Изучите искусство гравировки на стекле» и «Мастер современного ткачества гобеленов».
Тема мероприятия # 9: Арт-тур
Нет места? Пригласите своих посетителей на художественную прогулку по местным галереям и студиям. Гражданское культурное погружение — мощный способ связать ваше мероприятие с местным бизнес-сообществом.
Тема мероприятия № 10: Цифровые карикатуры
Наймите художника, способного отображать изображения на планшете, и дайте гостям возможность нарисовать их карикатуры для благотворительности или выгоды.
Тема мероприятия № 11: Интерактивный холст
Постройте гигантскую интерактивную стену, на которой участники могут писать, рисовать или граффити с помощью прилагаемых планшетов. Предложите им проекты — например, «напишите стихотворение менее чем за минуту» или «нарисуйте селфи».
Тема мероприятия № 12: Художественная ярмарка или ярмарка творчества
Пригласите местных художников показать свои работы и собрать деньги для вашего дела (и местного искусства).Это отличная сезонная тема (подумайте, что праздник необычный), но работает в любое время года.
В порядке: Фестиваль искусств Саусалито, который проходит 66-й год в выходные дни Дня труда, недалеко от Сан-Франциско.
Темы событий в области науки и техники
Тема мероприятия № 13: Дополненная реальность
Используйте технологию дополненной реальности (AR) для украшения игр и мероприятий. Технология AR не должна быть сложной или дорогой. Простые настраиваемые геофильтры SnapChat — один из примеров того, как AR доступна для всех создателей событий.
Тема мероприятия № 14: В центре внимания влиятельные лица
Работаете ли вы с влиятельными лицами, которые помогают распространять информацию о ваших мероприятиях с помощью своего мощного присутствия в социальных сетях? Проведение мероприятия, посвященного влиятельному человеку, имеет один-два удара: оно благодарит их за партнерство и привлекает внимание их поклонников и последователей.
Тема мероприятия №15: Интерактивные игры
Геймификация — отличный способ заинтересовать посетителей. Используя технологии, вы можете, например, организовать цифровую викторину.Или спланируйте охоту за мусором с помощью приложения, которое дает подсказки.
Тема события # 16: Прямая трансляция
Пообещайте прямую трансляцию вашего мероприятия, и вы создадите несколько возможностей:
- Приглашение принять участие в мощном живом мероприятии, которое может стать вирусным
- Способ заинтересовать людей вашим брендом, даже если они не могут прийти на физическое мероприятие
- Материал для публикации в социальных сетях
Тема события # 17: Возвращение видео-аркады
Возьмите напрокат ретро-видеоигры любой эпохи и получите аналоговую аркаду, которая вызовет глубокую ностальгию по более простому времени.
Тема мероприятия № 18: Животные-гости
Объединитесь с местным приютом для животных для специального мероприятия по усыновлению. Симпатичные пушистики усиливают теплые и пушистые флюиды. И подумайте обо всех очаровательных фотографиях, которые вы можете опубликовать в социальных сетях!
Тема мероприятия # 19: Назад в прошлое
Выберите культовую эпоху — 20-е годы свинга, 70-е годы дискотеки, 90-е годы шероховатости — и пригласите участников прийти в костюмах. Ностальгические вечеринки в духе возврата предлагают множество возможностей для тематических коктейлей, музыки и декора.
Тема мероприятия №20: Вечеринка с блоками
Выведите свое мероприятие на улицу и объединитесь с местными компаниями, чтобы устроить еще больший шум, чем вы можете устроить в одиночку. Праздничная атмосфера и объединенные таланты делают праздник монументальным.
Тема мероприятия № 21: Рассказ у костра
Поднимите тенденцию к ночному повествованию на новый уровень с помощью сеанса повествования на тему костра. Участникам предлагается собраться в небольшие группы и выступить с понтификатом по теме. Это интимный и вдохновляющий способ побудить людей провести мозговой штурм и вместе поработать.
Тема мероприятия № 22: Карнавал
Аттракционы, развлечения, азартные игры, сладкие угощения и эклектичные призы — домашний карнавал может быть ярким мероприятием. Невозможно не получить удовольствие, так что это верный способ поднять настроение участникам.
Тема мероприятия # 23: Праздник знаменитостей
Сделайте знаменитость лицом вашего мероприятия. Это не обязательно должна быть Шер. Местные и нишевые «знаменитости» приносят своих преданных поклонников.
Тема мероприятия # 24: Благотворительная фотобудка
Пригласите участников сделать пожертвование, чтобы они сфотографировались в вашей декадентской фотобудке.Предложите реквизит, костюмы, подходящее освещение и профессионального фотографа, чтобы оно того стоило.
Тема мероприятия # 25: Приключения своими руками
Пусть ваши участники «спроектируют свое собственное мероприятие» и вместе составят повестку дня. Таким образом, вы черпаете из огромного количества знаний и вдохновения для создания динамичного и активного времяпрепровождения.
Тема мероприятия № 26: Уборка населения
Соберите банду участников, чтобы взяться за проект по уборке территории. Это отличный способ сплотить команду, выполняя благородную задачу и получая отличный пиар.
Тема мероприятия # 27: Дом компании
Вы проводите активацию как часть большого события? Постройте временное сооружение и назовите его «домом» вашей компании Дизайн, развлечения и музыка — все это способствует фирменному опыту пребывания в вашем доме.
Тема мероприятия № 28: Общественное движение
Собирайте предметы для нуждающегося сообщества — консервы, игрушки, товары для дома. Диски — прекрасный способ объединить людей в духе товарищества для достижения достойной цели.
Тема мероприятия # 29: Танцевальная вечеринка
Пройдите полную вакханалию с захватывающей и веселой танцевальной вечеринкой. В этой теме есть так много нишевых идей, с которыми вы можете работать: Утренний танцевальный джем! Танцы свинг всю ночь! Спокойная дискотека!
Делаем это хорошо : Daybreaker предлагает посетителям утреннюю танцевальную вечеринку, чтобы начать их предрабочее утро.
Тема мероприятия # 30: Музыка своими руками
Предоставьте инструменты и позвольте участникам присоединиться к импровизированным и управляемым музыкальным сессиям.Инструменты тоже не должны быть изящными. Подойдут перевернутые ведра и консервные банки!
Тема мероприятия № 31: Внутреннее сафари
Сдайте в аренду приют для животных, например Safari West в округе Сонома, Калифорния, и побалуйте своих гостей экзотическими приключениями среди жирафов и носорогов. Вы можете создать аналогичный опыт в любом местном зоопарке.
Тема мероприятия № 32: Фильм о проезде автомобиля
Установите гигантский экран или найдите здание с большой глухой стеной и спроецируйте классический или культовый фильм.Пригласите участников принести пикники или совместите эту идею с обзором грузовиков с едой или другим мероприятием для гурманов.
Тема мероприятия № 33: Показ мод
Есть ли фирменные футболки на продажу? Попросите руководителей вашей компании смоделировать их на импровизированном подиуме — забавный и простой способ собрать средства и развлечь толпу.
Тема мероприятия № 34: Фестиваль
Соберите вместе местных представителей бизнеса, музыкантов, художников, производителей, продавцов, миксологов и поваров, чтобы хорошо провести время.
Все хорошо: EatDrinkSF, ежегодный фестиваль еды, вина и спиртных напитков в Сан-Франциско.
Тема мероприятия № 35: Чат «Рыбный аквариум»
Это новаторский формат панельных дискуссий, в которых участники обсуждают определенную тему. Экстраверты и присоединяющиеся могут принять решение участвовать, в то время как интроверты остаются вне круга и вносят свой вклад, только если они чувствуют к этому склонность.
Тема мероприятия # 36: Гадание
Обратитесь к читателям карт Таро, ясновидящим и старинным гадальным машинам, чтобы они рассказали о будущем вашей аудитории.
Тема мероприятия # 37: Полеты на воздушном шаре
Свяжитесь с местным поставщиком воздушных шаров и подарите участникам незабываемые ощущения.
Тема события № 38: Тема фильма или телешоу
Выберите популярный или культовый фильм или телешоу и смоделируйте свое мероприятие на эту тему. HBO отлично справился с этой задачей с помощью выходных Live Without Limits на музыкальном фестивале SXSW — погружения в альтернативную реальность в духе Мира Дикого Запада.
Тема мероприятия # 39: Шумная лотерея
В отличие от тихого аукциона (см. Ниже), шумный розыгрыш — это хорошее времяпровождение, когда участники соперничают за честь приобрести желанные призы.Эти призы могут быть объектами чудес, уникальными впечатлениями, возможностями, которых в противном случае у участника не было бы… единственным ограничением является ваше воображение.
Тема мероприятия № 40: Открытый микрофон
Пригласите зрителей на сцену, чтобы они рассказывали истории, пели песни, отпускали шутки или выступали в других творческих целях.
Тема мероприятия # 41: Play dress-up
Хэллоуин в любое время года: Пригласите участников одеться в соответствии с темой или их самым смелым воображением.
Тема мероприятия # 42: Детская площадка
Создайте игровую площадку для взрослых.Качели, горки, тренажерные залы в джунглях и балансирные брусья — забавный способ для взрослых избавиться от стресса.
Тема мероприятия # 43: Жаркое
Нет, не жареная свинья (хотя это тоже неплохая идея). В данном случае мы говорим о жареной комедии — когда вы выводите на сцену любимую фигуру и позволяете людям подшучивать.
Тема мероприятия # 44: Пижамная вечеринка
Они могут не спать, но это занятие на всю ночь заставляет участников в пижамах смешиваться и смешиваться в непринужденной обстановке.
Тема мероприятия № 45: Поиск сокровищ
Используйте геймификацию (см. №33) или простые бумажные подсказки, чтобы вести группы участников на поиски сокровищ за призами. Выведите его за пределы своего места проведения и превратите его в городское приключение — например, вы можете попросить участников поискать городские достопримечательности.
Тема события # 46: Ночь викторины
участников объединяются, чтобы ответить на простые вопросы, а победившая группа получает приз. Это простая концепция и очень весело.
Темы мероприятий о еде и напитках
Тема мероприятия # 47: Коктейльная мастерская
Обратитесь к профессиональному миксологу, который научит участников готовить специальные напитки.Пригласите крупных или мелких производителей спиртных напитков спонсировать ваше мероприятие.
Тема мероприятия # 48: Кофейный замок
«Давай поговорим об этом за кофе». Пригласите профессиональных бариста и их машины в качестве фона для деловых, образовательных или культурных бесед.
Тема мероприятия # 49: Обзор грузовиков с едой
Этот тип pop-up foodie fest всегда привлекает толпу. Вы можете добавить в микс живую музыку и развлечения для детей, чтобы превратить его в веселое семейное мероприятие.
Тема мероприятия № 50: Locavore
Создайте мероприятие для гурманов, ориентированное исключительно на местных фермеров, поваров и продавцов.Предложите сезонную тему: Летняя награда, Осенний урожай, Зимнее консервирование, Весеннее садоводство.
Тема мероприятия # 51: Обеденный клуб
Дамы, кто обедает? Как насчет бегунов, которые обедают? Или предприниматели, которые обедают? Или любители, которые обедают? Вариации бесконечны. А кто не любит обеды?
Тема мероприятия # 52: Мастер-класс по изготовлению шоколада
Пригласите шоколатье (или их группу), чтобы они познакомили участников с вечным искусством изготовления шоколадных кондитерских изделий.
Тема мероприятия # 53: Блины
Собирайте средства, повышайте осведомленность… самое главное, поднимайте веселье с помощью старомодного доброго завтрака с блинами.
Тема мероприятия № 54: Региональная кухня
Выберите регион за пределами вашей географии и используйте его в качестве темы для еды, напитков, развлечений, образования и многого другого.
Тема мероприятия # 55: Ресторан в стиле ретро
Пригласите гостей принести блюда (и нарядить) в ностальгической тематике. 50-е годы подходят для этого с его бакелитовой посудой, формами для желе и бесконечными запеканками.
Тема мероприятия # 56: Чаепитие
Запланируйте изысканное мероприятие с первоклассными чайными листьями, нежными бутербродами с пальцами и приподнятыми мизинцами, пока участники изящно потягивают из тонкого фарфора.
Тема мероприятия # 57: Готовим
Кому-нибудь выпечка или чили? Пригласите своих почетных гостей приложить свои лучшие кулинарные усилия к добродушному соперничеству.
Сложные темы событий
Тема мероприятия # 58: Вечеринка в саду
Крокет, гигантские шахматы, бадминтон — модные старомодные садовые игры вдохновляют людей наряжаться и вести себя как можно лучше.
Тема мероприятия # 59: Гражданин мира
Организуйте фестиваль, ярмарку или рынок, на котором представлены товары и продукты со всего мира.Пригласите людей из разных культур, которые живут в вашем районе, чтобы продемонстрировать свои любимые традиционные блюда, танцы и другие культурные признаки.
Тема мероприятия # 60: Почтите специального гостя
Организуйте праздник, который привлечет внимание к особому человеку в вашей команде или сообществе, а также чествует публику хорошей едой и развлечениями.
Тема события № 61: Молниеносная скорость
Скоростные знакомства, скоростные сети, скоростное рассказывание историй — существует множество вариаций на тему «делай это быстро».Их всех объединяет одна общая черта: возбуждающая, бодрящая атмосфера.
Тема мероприятия # 62: Бал-маскарад
Участники приходят в масках и в богато украшенных костюмах. Возврат к другой эпохе, когда музыка, танцы и флирт продолжались до поздней ночи на таких элегантных вечеринках.
Тема мероприятия # 63: Знакомство с экспертом
Передайте микрофон тому, кого участники хотят услышать в соответствующей или уникальной области. Этот динамичный формат встречи дает членам аудитории возможность задавать вопросы и болтать с героями.
Тема мероприятия # 64: Открытый балет
Пригласите местную балетную труппу для уникального выступления на местной ферме, в парке или другом открытом пространстве. Поставьте хореографию на сезонную тему и привезите фургоны с едой или других продавцов, чтобы публика была сыта и довольна.
Тема мероприятия № 65: Круиз
Арендуйте надежный корабль и путешествуйте по местному водоему с увлеченной публикой. Будь то круиз с ужином, коктейль-круиз или просто круиз-круиз, все желающие будут объединены на плаву на воде.
Тема мероприятия # 66: Pop-up shop
Pop-up магазины стали настолько модными, что теперь они стали нормой. Создайте новое место во временной структуре (или арендованном местном пространстве), предназначенное для демонстрации вашего продукта, опыта или бренда. Объединитесь с другими, и у вас появится всплывающий рынок.
Тема мероприятия № 67: вопросы и ответы
Дайте вашей аудитории возможность задать вопросы о вашем бренде, продуктах, услугах, идейном лидерстве и многом другом. Создайте группу внутренних экспертов, к которой общественность обычно не имеет доступа.
Тема мероприятия №68: Круглый стол
Круглый стол — это возможность обсудить идею или найти выход в застрявшем месте. Обычно участники договариваются о теме для обсуждения и обсуждения. Модератор следит за тем, чтобы все высказали свое мнение.
Тема события # 69: Секретная локация
Создайте шум на своем мероприятии, отказавшись раскрывать место проведения мероприятия до последней минуты, когда только те, у кого есть билеты, узнают, куда идти. Этот тип суперэксклюзивной вечеринки неотразим для тех, кто любит быть частью крутых новинок.
Тема события # 70: Тихий аукцион
В противоположность шумным розыгрышам или обычным действиям, тихий аукцион — это достойное мероприятие без особого давления. Участники перемещаются по комнате со своей скоростью и незаметно делают ставки на понравившиеся им товары.
Тема события # 71: Тихое событие
Посетители надевают наушники, чтобы они могли слышать музыку, семинар или семинар, или вы называете это. Общая атмосфера очень холодная, так что это может быть инновационным способом организовать большое мероприятие в небольшом помещении.
Тема мероприятия № 72: Ярмарка здоровья
Организуйте мероприятие, на котором соберутся специалисты по оздоровлению, товары и другие подобные бренды. Участники приходят, чтобы узнать, как лучше позаботиться о себе. Кто не хочет чувствовать себя хорошо?
После того, как вы выбрали тему, самое время преобразовать ее в успешное мероприятие. Узнайте, как создать незабываемые впечатления от мероприятия.
- Была ли эта статья полезной?
- да нет
Разнообразие и инклюзивность »- Американский альянс музеев
Международный день музеев в этом году, организованный Международным советом музеев (ICOM), потребует творческого мышления в странах, затронутых пандемией COVID-19.Вот несколько идей, чтобы отметить это событие.
К началу статьи
От празднования племенных традиций в Кении до воссоединения с корнями иммигрантов на Тайване, десятки тысяч музеев по всему миру провели мероприятия в Международный день музеев в 2019 году. Однако в этом году празднование сороковой годовщины Международного дня музеев (IMD) запланировано на 18 мая будет другим для музеев, которые останутся закрытыми в странах, столкнувшихся с пандемией COVID-19.
Международный совет музеев (ICOM) — всемирная сеть, состоящая из более чем сорока четырех тысяч музейных специалистов из двадцати тысяч музеев в более чем 138 странах — просит музеи обмениваться информацией как о местном сообществе, так и о цифровых мероприятиях в Интернете, посвященных теме « «Музеи за равенство: разнообразие и инклюзивность». ИКОМ надеется, что этот особый день «станет точкой сплочения, чтобы отметить разнообразие точек зрения, составляющих сообщества и персонал музеев, и отстоять инструменты для выявления и преодоления предвзятости в том, что они демонстрируют и истории, которые они рассказывают.”
Исторически музеи были в авангарде международных культурных и научных исследований и обменов. Нам не нужен кризис, чтобы напоминать нам, что мы живем в глобальной деревне. Мы уже отвечаем, делясь, общаясь и взаимодействуя с нашими сообществами в Интернете.
ICOM создал веб-сайт, посвященный Международному дню музеев 2020 года. Он содержит богатый контент и инструменты, в том числе коммуникационный комплект с рекламной графикой, такой как цифровой баннер и плакат, которые можно адаптировать, распечатать и / или разместить на цифровых платформах. .Как только планы будут составлены, ваш музей может указать ваше местоположение и поделиться своими тематическими мероприятиями с помощью текста и изображений на интерактивной онлайн-карте вместе с другими музеями со всего мира.
Цели, обозначенные в # IMD2020, являются отправной точкой для музеев в разработке творческих мероприятий и мероприятий, которые будут привлекать их сообщества на месте или в Интернете и подчеркивают важность роли музеев как институтов, которые служат обществу и его развитию:
- Пропаганда музеев как ключевых участников нашего общества
- Расширение возможностей разнообразия и вовлечения в наши культурные учреждения
- Содействие культурному обмену как катализатор мира между народами
- Реализация целей ООН в области устойчивого развития
Если вы ищете вдохновения, попробуйте представить, как некоторые мероприятия из темы 2019 года «Музеи как культурные центры — будущее традиций» можно было бы переосмыслить в цифровом виде с помощью темы 2020 года: «Музеи за равенство: разнообразие и инклюзивность.”
Например, обратите внимание на национальные музеи Кении, которые сделали Международный день музеев ежегодным мероприятием. В 2019 году музей Хиракс-Хилл в Найроби организовал день мероприятий, который включал танцевальные представления кикию, киссии, индуистских и суданских танцев, а также выставки, посвященные местной медицине, ткачеству и другим культурным традициям. Национальный музей Найроби прославил племя яаку в графстве Лайкипиа, которое находится на грани исчезновения с населением всего четыре тысячи человек.Посредством практических занятий, туров и рассказов они изучали темы защиты культурного наследия племени и роль музея в их защите и уменьшении незаконного оборота их артефактов.
- Как можно сделать эти мероприятия цифровыми или адаптировать к теме этого года? У нас уже есть ответ: в 2020 году Национальные музеи Кении перейдут на цифровой формат к Международному дню музеев с Utamaduni Wetu: Meet the People of Kenya, что является частью их постоянного партнерства с Google Arts & Culture! Совершите невероятное путешествие по разнообразным общинам Кении и по ее великолепной сельской местности.Узнайте об истории Кении, супергероях, музыке, танцах, историях, костюмах, ремеслах, языках, национальных парках и многом другом с помощью богатого и красочного контента, включая реалити-туры, интерактивные игры и видео, такие как этот анимационный фильм «Путешествие по Кении» Муса Омуси »:
В другом мероприятии 2019 года местные иммигранты и беженцы, известные как Global Guides, провели экскурсии по артефактам в Пеннском музее в Филадельфии в ближневосточных галереях музея, во время которых они предоставили историческую информацию в сочетании с эмоционально убедительными личными историями для интерпретации предметов из своих стран. происхождения.
Во время IMD2019 в Филадельфии глобальные гиды Пеннского музея — местные иммигранты и беженцы, в том числе Хади Аль-Карфави (в центре), проводили туры по галереям Ближнего Востока, которые включали личные истории для интерпретации предметов из стран их происхождения. Фотография предоставлена музеем Пенна, Филадельфия.
- Можно ли сделать этот пример цифровым? Как насчет онлайн-фестиваля историй, на котором Global Guides делятся своими историями в Facebook Live со своих домашних компьютеров с личными сувенирами, которые относятся к предметам коллекции на веб-сайте Penn Museum?
Национальный исторический музей в Тайбэе, Тайвань, закрыт на реконструкцию с конца 2018 года, но это не помешало ему отметить Международный день музеев.В прошлом году музей сотрудничал с Ботаническим садом Тайбэя и пригласил разнообразное население, в том числе семьи, иммигрантов и пожилых людей с деменцией и их опекунов, принять участие в охоте за мусором из пяти частей, охватывающей искусство, историю, экологию, литературу и технология.
Участники ищут «новые иммигранты» в ботаническом саду Тайбэя во время общинной охоты за мусором IMD2019, организованной Тайваньским национальным историческим музеем. Фотография предоставлена Национальным историческим музеем, Тайвань.
- Может ли эта идея сработать для темы и обстоятельств этого года? Как насчет онлайн-охоты за цифровым мусором, подчеркивающей разнообразие и инклюзивность, с использованием местных музеев и культурных веб-сайтов?
Одно из мероприятий, запланированных на этот год, как указано в интерактивной интерактивной карте ИКОМ Wemap, особенно актуально во время пандемии коронавируса. Археологический музей Никополиса в Эпире, Греция, и Эфорат древностей Превезы просят людей в возрасте от шести до девяноста девяти со всего мира закончить фразу: «Если бы все люди на земле крепко держались за руки…» в письмо или картинки.Они спрашивают: «Могут ли все люди взяться за руки и создать разнообразный и красочный круг, круг любви, равенства и уважения? Что тогда произойдет? » Они планируют организовать выставку представленных материалов. Возможно, эту выставку можно будет реализовать в цифровом формате и распространить по всему миру.
Больше информации о цифровых мероприятиях в музеях можно найти в сообщении блога ICOM «Как привлечь внимание и привлечь внимание общественности в цифровом формате». Примеры включают кураторские выставки в Pinterest, обсуждения в Twitter, викторины и конкурсы.
Хэштеги — надежные агрегаторы: ICOM недавно попросил музейных работников и учреждения использовать хэштег #WomeninMuseums, чтобы поделиться вкладом женщин в сферу культуры.Чтобы отметить тему IMD на 2020 год, музеи истории, науки и других секторов могут сделать то же самое для женщин и других групп идентичности или тем, охватывающих, но не ограничиваясь этнической принадлежностью, физическими способностями или сексуальной ориентацией и идентичностью.
Руководство в формате PDF для комитетов ICOM по работе с социальными сетями можно загрузить бесплатно и применить к музеям. Это позволяет организациям любого размера легко взаимодействовать со своими сообществами и охватывать более широкую аудиторию.
Музеев и частных лиц приглашают поделиться своими цифровыми инициативами и опытом # IMD2020, #DiversityAndInclusion, #StayAtHome и #MuseumFromHome в Facebook и других социальных сетях с хэштегом #MuseumsAndChill.Обратите внимание, список примеров и хэштегов растет с каждым днем. И не забывайте следить за интерактивной картой ICOM, чтобы увидеть, что произойдет в этом году в Международный день музеев 18 мая в вашем районе, в вашей стране и во всем мире!
Об авторе:
Дебора Зиска была публицистом (1988–1995) и руководителем отдела коммуникаций (1996–2016) в Национальной галерее искусств в Вашингтоне, округ Колумбия, где ее офис запустил первые социальные сети NGA. Она преподает «Музеи Америки: перед лицом вызовов 21 века» в онлайн-программе для выпускников музейных исследований в Университете Джона Хопкинса, а также консультирует по вопросам музейных коммуникаций.Помимо консультирования Художественного музея Америки Организации американских государств, она входит в правление Национального комитета США и является вице-президентом Международного комитета по маркетингу и связям с общественностью Международного совета музеев.