Сырники в духовке с вишней Видео, Кулинария, Мастер-класс | Баклажаны на зиму «КАК ШАШЛЫК». Улетная… Видео, Кулинария, Мастер-класс 7 | Шкатулка с нуля без молдов, без… Видео, Мастер-класс, Поделка, изделие | Декор для дома в стиле БОХО Видео, Мастер-класс, Поделка, изделие 5 |
Видео: Серьги лепестки розы из… Видео, Мастер-класс, Украшение 1 | Сосиски в лаваше в картофельно-сырной… Видео, Кулинария, Мастер-класс 6 | Рюкзак из полиэфирного шнура и кожаной… Видео, Гардероб, Мастер-класс 5 | Мастер-класс «Открытка ко Дню ВМФ… Видео, Мастер-класс, Открытка |
Видео мастер-класс «Лягушонок Квак… Видео, Игрушка, Мастер-класс 11 | Ягодный торт с йогуртом без выпечки Видео, Кулинария, Мастер-класс 3 | DIY СИМВОЛ 2022 года из ФЕТРА Видео, Игрушка ёлочная, Мастер-класс 6 | Хрустящие вкусные ОГУРЦЫ на ЗИМУ…. Видео, Кулинария, Мастер-класс 11 |
Овощная запеканка из кабачков с… Видео, Кулинария, Мастер-класс 2 | Овощная запеканка из кабачков с… Видео, Кулинария, Мастер-класс 5 | Кабачки с рисом на зиму. Три в одном:… Видео, Кулинария, Мастер-класс 14 | Как сделать садовый бордюр своими… Видео, Мастер-класс, Поделка, изделие 5 |
Рецепт шоколадного бисквита, которым… Видео, Кулинария, Мастер-класс 11 | Свежее мятное печенье с трещинками,… Видео, Кулинария, Мастер-класс 13 | Сочная творожная запеканка Видео, Кулинария, Мастер-класс 12 | Гороховый суп с курицей Видео, Кулинария, Мастер-класс 2 |
Оформление торта Одной насадкой Видео, Кулинария, Мастер-класс 2 | Сырники с зеленым луком Видео, Кулинария, Мастер-класс 5 | Корейский салат из кабачков и моркови Кулинария, Мастер-класс 14 | МАРИНОВАННЫЕ ОГУРЦЫ НА ЗИМУ! Вкусные и… Видео, Кулинария, Мастер-класс 8 |
Новые мастер-классы | Страна Мастеров
Мастер-класс (МК)— это передача своего профессионального опыта мастером (учителем), его последовательные выверенные действия, ведущие к заранее обозначенному результату.
Для публикации мастер-класса работа должна быть авторской, (придуманной и сделанной вами). Если воспользовались чужой идеей, то необходимо указать автора. (Ссылка на источник не должна вести на сайт, содержащий продажи товаров или услуг, поскольку ссылки на коммерческие сайты запрещены согласно п. 2.4. ПС).
Ваш мастер-класс не должен полностью дублировать уже имеющийся в Стране Мастеров. Перед публикацией проверьте через поиск, что на сайте нет аналогичных МК.
Процесс должен быть поэтапно сфотографирован (см. Советы по фотосъёмке поделок) или снят на видео (см. как загрузить видео).
Порядок оформления: первая фотография — готовая работа, которую предлагается выполнить, второе фото — материалы и инструменты, необходимые для работы (или их подробное описание), далее этапы МК с первого до последнего. Завершающее фото (результат работы) может повторять самое первое. Фотографии должны сопровождаться понятными и грамотными комментариями процесса.
Если вы уже опубликовали свой МК на другом сайте и вам хочется также опубликовать его у нас, то нужно соблюсти все правила оформления МК, описанные выше. Другими словами: в записи с типом МК нельзя просто поставить фото готового изделия и ссылку на мастер-класс на другом сайте.
Мини мастер-классы, идеи, методы, маленькие секреты мастерства вы можете посмотреть в разделе Советы и секреты.
Внимание: все мастер-классы в Стране Мастеров проверяются помощниками сайта. В случае, если требования раздела Мастер-класс не соблюдены, тип записи будет изменен. В случае, если нарушено Пользовательское соглашение сайта, например, нарушены авторские права, запись будет снята с публикации.
В Большом театре поставили оперу Генделя «Ариодант»
Опера Генделя «Ариодант», поставленная Дэвидом Олденом в Английской национальной опере почти 30 лет назад, обрела новую жизнь на Новой сцене Большого театра. За пультом итальянский маэстро Джанлука Капуано, в оркестровой яме исторические инструменты, партии поют мастера барочного исполнительства из разных стран. Звучит божественная музыка Генделя в очень качественном исполнении. Четыре часа погружения в настоящее искусство – такова новая премьера Большого театра.
Ирония отдельных знатоков по поводу «древности» постановки оказалась напрасной. Режиссерское решение Дэвида Олдена оказалось деликатным и тонким – без «актуализации» и приращении смыслов, что обеспечило ему долговечность и жизнеспособность.
Ничего «старомодного» в спектакле не обнаружилось – наоборот, нарушение изрядно надоевшего приема грубого осовременивания барочных опер, воспринималось очень свежо. Но главное в этой постановке – сосредоточение на Музыке. С большой буквы не только потому, что она фантастически прекрасна (а она именно такова, как это водится у Генделя), но и потому, что вокальные партии чрезвычайно сложны. Они полны так называемых юбиляций – виртуозных пассажей, исполнение которых, требующее высочайшего мастерства, доступно далеко не всем певцам.
Исполнители оказались на высоте. Итальянский бас Лука Пизарони – Король Шотландии, благородный отец, обрекающий любимую дочь на смерть за преступление, которого она не совершала. Обаятельнейший артист, в полной мере погруженный в эстетику барочного театра (как мы его себе представляем, разумеется) с ее однозначностью, выпуклостью красок, броскостью эмоции. Его ария в дуэте с валторной (отличное исполнение Артура Арзуманова – есть же у нас валторнисты!) прозвучала просто упоительно.
Хорошие вокальные и актерские работы продемонстрировали наши певицы – Альбина Латыпова (Гиневра) и Екатерина Морозова (Далинда). Особенно точна была вокальная техника Морозовой. Замечателен швейцарский тенор Бернард Рихтер в роли Луркания. Его легато в юбиляциях было безупречным.
Но, конечно, особых аплодисментов заслуживают француз Кристоф Дюмо (Полинесс) и меццо-сопрано из Ирландии Паула Муррихи в заглавной партии. Когда-то – премьера оперы состоялась в 1735 году в лондонском Ковент-Гарден — Гендель написал эти партии для кастратов. В том числе для великого Джованни Карестини, которому предназначалась партия Ариоданта. Сегодня эти партии исполнили контратенор и меццо-сопрано. И это было великолепно.
Контратенор Кристоф Дюмо показывал какие-то чудеса виртуозности и артистичности. Его ария о природе и пользе обмана вполне сравнима по значимости со знаменитой «Клеветой» из россиниевского «Севильского цирюльника». Контратенор – не природный голос. Тембр достигается приемом фальцетного пения, что часто ведет к неровности звучания в разной тесситуре. Голос Дюмо звучит ровно, он богат обертонами, нигде не теряет и не меняет краску. При этом диапазон широк: от довольно низких нот в малой октаве до колоратурных верхушек. Что касается Паулы Муррихи, то исполненная ею трагическая ария Ариоданта, предваряющая самоубийство героя, вызвала не только овации, но и выбила слезу на глазах наиболее сентиментальных зрителей.
Дэвид Олби и художник Иэн Макнил поместили героев средневековой истории в красивый, но не вполне дорисованный мир. Он намечен, обозначен – то ли не завершен, то ли наоборот – обнаружен лишь в виде фрагментов. Вот портал с барельефом. Но он обрывается на середине. Вот красивая стена, которая должна быть покрашена пастельными красками, но цвет лишь обозначен. Вот купол, с традиционным сюжетом вознесения – в нем лестница, на которой, вероятно, только что стоял реставратор.
Фото: Дамир Юсупов/bolshoi.ru
Очень интересна работа художника по свету – Иэн Джексон-Френч перенес на сцену Большого оригинальную световую партитуру Вольфганга Гоббеля, которая воплощает концепцию света и тени старых итальянский мастеров. Например, Караваджо. «Кьяроскуро» — так можно определить эту игру света, цель которой не создать эффекты, а акцентировать внимание на лице, жесте, повороте головы.
Персонажи барочной оперы всегда однозначны. Каждая ария – состояние весьма конкретное, которое можно определить одним словом: ярость, счастье, боль, гнев, издевка. Слов очень мало, они повторяются. Классическая форма барочной арии – da capo, то есть с буквальной репризой. И иронизировать над этим не стоит. Как не стоит пытаться насытить эти формы психологизмом или бытовой буквальностью – все равно не получится никогда и ни за что.
К чести режиссера и дирижера – они этим не занимались, а дали возможность музыке царить в их спектакле и диктовать свои законы. И каждый участник спектакля получал от него удовольствие – и солисты, и небольшой оркестр, скорее даже ансамбль инструменталистов, в котором было слышно каждого музыканта – от мелодий скрипки до переборов старинной теорбы.
В финалах каждого из трех актов режиссер позволил себе сюрреалистические вторжения мимического ансамбля с очень образным и выразительным хореографическим рисунком Майкла Киган-Долана. Их инфернальное появление смещало ощущение времени.
В первом акте среди танцоров вдруг возникли девушки, одетые в стиле ар-деко, ведущие себя весьма агрессивно, чем вызвали смятение героев оперы. Второй акт, в котором события принимают трагический оборот, завершается пророческим сном героини – неудивительно, что сон этот полон кошмаров. А третий – казалось бы заканчивается хэппи-эндом: обман раскрыт, злодей наказан, главный герой оказался живым и здоровым, обманщица прощена, и все дружно идут на свадебный пир. Но – не тут-то было. Вновь появляется группа танцоров, одетых на этот раз в потрепанную одежду в стиле рококо. Да и у них самих вид сильно потрепан – видно, что только-только из могил повылезали.
Фото: Дамир Юсупов/bolshoi.ru
Ломать голову над этим режиссерским ребусом не приходится, он вполне ясен: конечно, все они давно умерли – и герои поэмы «Неистовый Роланд», из которой почерпнут сюжет, и автор поэмы Лудовико Ариосто, и либреттист Антонио Сальви, который, кстати говоря, был придворным врачом герцога Тосканского, отошел в мир иной и сам герцог Тосканский, да и композитор Георг Фридрих Гендель уже не с нами… Но музыка жива – она восхищает нас по сей день, и потому мы верим финальным словам хора «Добродетель победит в каждом сердце…»
Город и дом
Автор: Ра Мун
Основанный на персонажах одноименной франшизы компьютерных игр 90-х, Mortal Kombat был полностью снят в Австралии .
В фильме широко использовались студийные декорации и компьютерная графика, но также были показаны действительно интересные — и оригинальные — места съемок в городе Аделаида и его окрестностях .
Режиссер Саймон Маккуиод сообщил прессе, что команда старалась снимать в камеру как можно больше — , так что это не супергерои в костюмах, бегающие по парковке в Атланте с огромным зеленым экраном позади них .
В фильме снимается Льюиса Тана ( Into the Badlands , Дэдпул 2 ) в роли бойца ММА Коула Янга, но актеры второго плана являются главной изюминкой блокбастера.
Хироюки Санада ( Последний самурай , Мир Дикого Запада ) играет Ханзо Хасаси. Мастер боевых искусств Джо Таслим ( Мечник, Форсаж 6 ) — мастер льда Саб-Зиро. Основной состав завершается Джошем Лоусоном в роли Кано, Джессикой МакНэми в роли Сони Блейд и Мехкадом Бруксом в роли Джакса.
Судьба Земного Царства находится в руках группы воинов с отличительной меткой дракона. В новом фильме Mortal Kombat представлены эпические боевые сцены, отвратительные жестокие жертвы и потрясающие удаленных места :
Фильм открывается сценой, действие которой происходит в Японии 17 века. Комплекс Ханзо Хасаси в 1617 году был снят в сосновом лесу горы Кроуфорд .
Этот красивый лесной заповедник расположен всего в часе езды от города Аделаида , недалеко от городка Уильямстаун.
(Вы можете открыть все локации на Google Maps , щелкнув ссылки ниже в подписях ↴)
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures — Карта
Атлас чудес отследил местонахождение спортзала Коула в Чикаго . 9 Новости Аделаида сообщила, что для производства над фильмом потребовалось более 700 статистов.
Эта толпа людей появляется только в бою в клетке в начале фильма. Эта сцена была снята внутри большого кирпичного склада на 20-30 Crozier St в Port Adelaide .
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures — Карта
Волшебник-душитель Шанг Цунг (которого играет Чин Хан) отправляет своих воинов на Землю из мрачной, бесплодной земли.
Потусторонний пейзаж Внешнего мира находится в Ли-Крик, городе угольных шахт, расположенном в глуши.
Расстояния в Австралии безумные: вам нужно ехать почти 6 часов из Аделаиды, чтобы добраться туда, и вы даже не на полпути к северной границе штата Южная Австралия.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures — Карта
Трон был создан с помощью компьютерной графики, но розовое озеро настоящее, расположенное на дне основного карьера шахты. В 2015 году карьер прекратил работу, так как разработка стала нерентабельной.
Ресторан Oliver’s Hamburgers в Чикаго был установлен в бывшем кафе на Брок-стрит в районе старых складов Port Adelaide . Как сообщает местная пресса, ресторан находится через дорогу от тренажерного зала.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures и Google Maps
Машина Джакса делает много поворотов, но он просто объезжает склад на Крозье-стрит (спортзал), изображенный справа.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures и Google Maps
Однако уединенный переулок, где их ждет Саб-Зиро, находится в в центре Аделаиды .
Согласно веб-сайту городского совета, постановка снималась в течение трех дней (и ночей) в Gawler Place и Fisher Place в районе Rundle Mall.Интерьер здания Галереи был декорацией для сцены боя.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures — Карта
Дом Сони Блейд в Гэри, штат Индиана, был снят на одной из верфей в Garden Island , недалеко от Аделаиды.
Набор был построен на территории клуба малых лодок S.A . Башни-близнецы электростанции на острове Торренс на заднем плане — достопримечательность, которую трудно пропустить.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros.Фотографии — Карта
После прохождения Reptile, Соня, Коул и Кано отправляются в Raiden’s Temple . Они попытаются разблокировать свое обучение аркана с Лю Кангом и Кунг Лао.
Засушливый лунный пейзаж, состоящий из оранжевого, белого и красного цветов, — это заповедник Канку-Брейкэуэйс.
Также известный как The Breakaways , этот живописный парк в глуши является домом для аборигенов Антакиринья Матунтьяра Янкунитятяра.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros.Фотографии — Карта
Внешний вход в Храм лорда Рейдена был снят возле «Отколовшихся», в подземном шахтерском городке Кубер-Педи . Кубер-Педи, в котором проживает менее 1700 душ, считается опаловой столицей мира .
На фото один из массивных туннелей опаловых рудников . Когда-то город был покрыт океаном, и когда вода отступила, опаловые моллюски с морского дна создали красочные опалы ювелирного качества на местности.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures — Карта
Как вы можете себе представить, остальная часть храма — это создание компьютерной графики в сочетании со студийными декорациями, построенными на студии Adelaide Studios Южной Австралии в Гленсайде.
Изображение любезно предоставлено Warner Bros. Pictures — Карта
Можете ли вы помочь улучшить эту статью о местах съемок Mortal Kombat ? Для заполнения и исправления этого отчета приветствуются любые отзывы, информация или изображения, которые у вас могут быть, спасибо!
УВЕДОМЛЕНИЕ : Если вы используете эту информацию на своем веб-сайте, укажите ссылку на эту страницу в качестве источника.
*****
1 комментарий:
1- Аноним — 13 мая 2021 г., 18:00
Похоже, это было снято в Аджанте в Западной Индии. Но с добавлением CGI!
Outworld | Mortal Kombat Wiki
Внешний мир в Обман .
Outworld — одно из шести основных миров в серии файтингов Mortal Kombat .
О Outworld
Внешний мир в Mortal Kombat (2011).
Известная история Внешнего мира насчитывает миллионы лет и указывает на Онагу, Короля Драконов, как на его первого известного правителя. Хотя в конечном итоге он был вытеснен Шао Каном, они оба разделяли одно и то же видение: расширение Внешнего мира путем захвата других миров силой. Невольно обоими управляли отголоски Единого Существа. Частично в результате деспотизма, проявленного обоими императорами, Внешний мир находится в постоянном смятении, хотя при Шао Кане это больше, чем при Онаге.
Внешний мир — это большое и часто враждебное царство с различными ландшафтами из-за его природы как составного царства, охватывающего неизвестное количество завоеванных и объединенных миров. Его основные ландшафты, кажется, состоят из бесплодных пустошей, обширных пустынь, расплавленных пещер, луж с кислотой, густых лесов с ожившими лицами, зловещих храмов и святынь и высоких загадочных горных вершин. Outworld может похвастаться множеством могущественных, устрашающих рас и смертоносных монстров. Маленькие деревни можно найти разбросанными по всему ландшафту, и, как и Эдения, это царство изобилует магией.Однако, кроме городов Лей Чен и З’Ункахра, в сериале не было замечено никаких настоящих мегаполисов. Судя по нескольким городам и деревням, которые были замечены, и архитектура, и материальная культура Внешнего мира имеют сильное сходство с культурами Восточной Азии и Ближнего Востока.
В Outworld также находится пивоварня, специализирующаяся на «Outworld Wine», любимом мастером Бо Рай Чо. Многие жители Внешнего мира часто ходят слухами, что рисовое вино Земного Царства «позорит Вино Внешнего мира».Пассажиры также ездят на стрекозе, которая считается самым быстрым средством передвижения по бескрайним просторам Внешнего мира, не считая колдовства и настоящих драконов. Таких летающих транспортных средств много, каждый со своим набором пунктов назначения.
Родные виды
Древняя карта Внешнего мира, показывающая различные локации (например, крепость Куан Чи, храм Лунг Хай и Золотую пустыню и другие).
Из-за сложной структуры Внешнего мира не все расы, встречающиеся во Внешнем мире, действительно являются его местными.Кроме того, многие из самых разыскиваемых преступников Земного Царства искали убежище во Внешнем мире, в первую очередь австралийский криминальный лорд Кано. Наемник из Техаса Эррон Блэк также проживает во Внешнем мире, работая наемником / правой рукой у нескольких его императоров.
Первоначально родной
- Чужеземцы — Как и большинство жителей царств Mortal Kombat, Чужеземцы выглядят как обычные люди, хотя, похоже, они обладают большим талантом к магии и большей продолжительностью жизни.Внешне они напоминают жителей Земного Царства из Восточной Азии. Единственные известные Чужеземцы, которых мы видели до сих пор, — это Ли Мэй, Бо Рай Чо, Рэйко и Скарлет.
- Шокан — Шокан, описываемый как «получеловек-полудракон», представляет собой четырехрукую гуманоидную расу высокого роста и мощного телосложения. Они организованы на основе клановой монархии и ведут ожесточенное и ожесточенное соперничество с кентаврами. Враждебность между Шоканом и Кентаврами проиллюстрирована в финале Армагеддона Мотаро, в котором Шокан накладывает проклятие на всю кентаврическую расу, удаляя их задние лапы и превращая их в Минотавров.Горо, Шива и Кинтаро — все это Шокан, которые появляются в сериале.
- Центавриане — Хотя они напоминают одноименных мифических существ Земного Царства, эта раса гораздо более порочна, обладая скорпионоподобными хвостами и рогами. Это известные охотники и могущественные воины, которые веками жестоко враждовали с Шоканом. Две расы соревнуются за благосклонность Шао Кана, и хотя он, кажется, в некоторой степени поощряет эту враждебность, он не позволяет ей перерасти в открытую войну, которая может угрожать и без того хрупкой стабильности его царства.
- Генетические эксперименты — Хотя и немного, есть несколько генетических экспериментов, которые были созданы во Внешнем мире. Наиболее примечательной является Милина, полуэдемский, полу-таркатанский гибрид, созданный Шанг Цунгом для Шао Кана с использованием ДНК Таркатана в сочетании с ДНК Китаны. Она — верный силовик и слуга Шао Кана, которого она называет своим отцом, которому Шао Кан отвечает на благосклонность, называя ее своей «настоящей» дочерью по сравнению с Китаной. Еще одно творение Шанг Цунга — Мясо, незавершенный эксперимент, который ускользнул до завершения и напоминает гуманоида со снимаемой кожей.Генетический эксперимент, созданный самим Шао Каном, — это Скарлет, когда-то осиротевшая и голодающая Чужеземец, которую взял сам Шао Кан и возродил, соединив ее с кровью бесчисленных воинов и колдовства. Шао Кан относился к Скарлет, как к своей собственной дочери, такой как Милина, обучая ее способам Кровавой Магии, и стал жестоким комбатантом, в конечном итоге став личным силовиком Шао Кана.
Не местного происхождения или неясного происхождения
- Вампиры — раса, которая была частью Внешнего мира с тех пор, как ее царство было захвачено Шао Каном.Они обладают способностью путешествовать между мирами и отлично хранят записи. В отличие от других вымышленных вампиров, они могут передвигаться при дневном свете в большинстве миров, хотя у них сильная аллергия на солнце Земного Царства. Царство Ветернус, из которого происходят вампиры, было освобождено из Внешнего мира Нитарой в Deadly Alliance . Также известен как морой.
- Заурианцы — практически вымершая раса рептилий, которая когда-то находилась под властью матриархата в царстве Затерра. Война между Райденом и Шинноком из Земного Царства привела к их перемещению и последующему поселению в Затерре.Несмотря на их способность сливаться с окружающей средой и исключительный талант охотников, шпионов и убийц, их обычно считают ненадежными рабами.
- Таркатаны — Таркатаны, также известные как Мутанты или Кочевники, представляют собой кочевую гуманоидную расу, которую опасаются за их варварский характер и крайние приступы ярости. Они представляют собой помесь демонов Нижнего Царства и Чужеземцев и обладают острыми как бритва зубами и выдвижными металлическими лезвиями в предплечьях. Они печально известные каннибалы и демонстрируют животное поведение, при этом мужчины часто впадают в смертельную ярость от запаха конкурирующего самца.Хотя их демонические предки происходили из Нижнего царства, таркатаны долгое время жили на пустошах Внешнего мира. После событий текущей временной шкалы, из-за того, что таркатаны встали на сторону Милины во время ее восстания, Император в то время, Котал Кан, истребил оставшихся таркатанов, обнаружив позже, что вид таркатан вымер. Позже вид будет восстановлен из-за нарушения времени, вызванного Хранителем Времени, Кроникой.
- Edenians — Эта раса населяет Внешний мир с тех пор, как их родное царство, Эдения, проиграло 10 последовательных турниров Mortal Kombat миньонам Шао Кана.Биологически похожие на других гуманоидов, эдемцы, по слухам, произошли от самих богов, что объясняет их чрезвычайно долгую продолжительность жизни, медленный процесс старения и естественную близость к магии. Хотя многие из них вернулись в освобожденную Эдению после неудавшегося вторжения в Земное Царство, некоторые Эдемцы остались во Внешнем Мире, почти не имея воспоминаний о своем родном царстве, и не в состоянии принять это место в качестве своего дома. Освобожденная Эдения — это двоевластие, которым правят королева Синдел и ее дочь Китана, а верная туземка Джейд командует королевскими Эдемскими рыцарями.С момента своего освобождения Эдения была верным союзником Земного Царства и врагом Внешнего Мира. Эдемские предатели и перебежчики — это Рейн, Таня и Дэгон.
- Криоманты — эдемская раса в изгнании, прирожденная склонность к льду. По внешнему виду они имеют тенденцию напоминать очень бледных людей, часто с осколками сосулек, торчащими из их тел. Хотя сейчас они вымерли, несколько разрозненных потомков этой расы живут в Земном Царстве, особенно Саб-Зиро, Нуб Сайбот и Фрост. В текущей временной шкале показано, что Синдел изгнал криомантов из Эдении давным-давно во время своего правления с королем Джерродом, однако, как и когда они вымерли, остается неизвестным.
- Ош-Текк — гуманоидная раса, обладающая властью над солнечным светом и острая уязвимость перед тьмой. Они происходят из области Ош-Текк, которую тысячелетия назад аннексировал Шао Кан. Благодаря усилиям Рэйко и Горо, раса ош-текк почти исчезла; Котал Кан — единственный оставшийся в живых член после того, как его отец, Котал К’ец, был убит. Лидеры Ош-Текк окрашены в синюю краску.
- Китинн — разумная раса колониальных насекомоподобных гуманоидов из островного царства Арнек.Их царство было легко завоевано Шао Каном из-за отсутствия у него защиты, и с тех пор Китинны живут во Внешнем мире. Они растут из личинок, похожих на личинок, внутри тел жертв, выходя из них, как если бы они были коконом, временами в течение нескольких секунд после их имплантации. Чем сильнее хозяин личинок Китинна, тем сильнее будет образующийся Китинн. Например, Китинн, появившийся из одного из Старших Богов, практически невозможно остановить. Единственный известный Китинн в сериале — женщина-воин Д’Вора.Мужчин этой расы пока не видели.
- Безымянная симбиотическая раса — раса, обычно встречающаяся в таркатанских пустошах Внешнего мира. Они состоят из «всадника» и «скакуна», причем последний вымирает, как только первые превращаются в «маунта». Единственный заметный представитель этой расы, который был замечен до сих пор, — Ферра / Торр.
- Накнада — раса синих шестируких гуманоидов, которые в основном использовались Каном в качестве рабов. Один Накнада, Коллекционер, в итоге поднялся по служебной лестнице и стал одним из самых доверенных советников Шао Кана и сборщиков дани.
- Колдуны Кафаллы — раса могущественных колдунов, которые тайно повлияли на Канов Внешнего Мира. Когда они были разоблачены, все они были уничтожены.
- Корловены — Мало что известно о Корловенах, кроме того факта, что именно Шоканы истребили их.
- Qu’attons — Раса, похожая на Ош-Текк, уничтоженную Коталом Кецком.
- Занкарианцы — раса, которая была ключевым союзником Онаги и уничтожена Шао Каном.
- Землян / Люди — Известно, что некоторые люди Земного Царства проживают во Внешнем Мире, хотя в основном они наемники и разыскиваются преступниками, ищущими убежища от властей своего родного царства.Ярким примером является австралийский криминальный авторитет и лидер Черного дракона Кано, сбежавший из Земного Царства, чтобы сбежать от спецназа. Эррон Блэк, наемник из Техаса, также проживает во Внешнем мире и работал на нескольких его императоров. Колдун Шанг Цунг имеет китайское происхождение, предав свое царство в обмен на власть.
- Бессмертные — Бывший Император Внешнего Мира, Шао Кан, является последним из Бессмертных, появившихся как в оригинальном, так и в текущем графике. Несмотря на то, что его происхождение неизвестно, он — хорошо известный тиран престола Внешнего мира, правивший им в течение тысяч лет.До этого он был советником престола во время правления Онаги, Короля Драконов. В первоначальной временной шкале эта роль привела к предположению, что он служил противоположностью роли Райдена как Защитника Земного Царства, а Шао Кан был Защитником Внешнего Мира. Это также привело к предположениям о том, что Шао Кан является богом из-за его сильных сторон, соперничающих с Райденом, богом грома, или даже более сильного. После убийства Онаги, захвата престола и победы в Армагеддоне он остается единственным выжившим комбатантом оригинальной временной шкалы.В текущей временной шкале его черты Бессмертия более заметны, учитывая, что потребовались совместные усилия Старших Богов, наделившие Рейдена полномочиями, чтобы наконец остановить тирана Внешнего Мира.
Не Canon
- Ксеноморф — паразитическая внеземная раса, которая использует хозяев любого вида для расширения своего вида.
- Ксеноморф Таркатана — Ксеноморф, рожденный от хозяина Таркатана.
- Ксеноморф Шокан — Ксеноморф, рожденный от хозяина Шокана.
- Неопознанный Ксеноморф — Пара Ксеноморфов, рожденных от симбиотической расы Ферра и Торр.
Известные жители
Родной
- Бессмертный — Шао Кан
- Дракон — Онага
- Чужеземец — Бо Рай Чо, Ли Мэй, Рэйко, Скарлет
- Шокан — Горо, Кинтаро, Шеева
- Сауриан — Хамелеон, Рептилия
- Тарката — Барака
- Центавр — Мотаро
- Ош-Текк — Котал Кан, Котал Кец
- Китинн — Д’Вора
- Накнада — Коллектор
- Эдениан — Таня, Дождь
- Вампир — Нитара
- Прочее — Ermac, Mileena, Ferra / Torr, Meat, Khameleon
Non-native
Филиалы
миров, завоеванных внешним миром
История
Outworld во многом определяется его завоеванием и слиянием других миров.Этот процесс, похоже, начался с Онага — или, возможно, более ранних правителей, — но он значительно ускорился под знаменем Шао Кана, который ценил завоевание новых царств над управлением территориями, которые он уже контролировал. Следующие миры, как известно, были завоеваны и объединены с Внешним миром, хотя вполне вероятно, что есть намного больше сфер, которые еще предстоит раскрыть.
Царства, которые, как известно, были завоеваны Внешним миром
- Эдения — Эдения считается одним из величайших завоеваний Внешнего мира. Это могущественное и идиллическое царство, населенное долгожителями и склонными к магии эдемцами.Эдения — одно из шести миров, достаточно великих, чтобы иметь свой собственный Камидогу, что делает его в некотором роде равным Внешнему миру, по крайней мере, в исходном состоянии Внешнего мира. Эдения была завоевана Шао Каном за 10 000 лет до событий основной серии игр. Чтобы укрепить свое правление, Шао Кан взял в жены королеву Эдении Синдел. Эдения оставалась частью Внешнего мира в течение десяти тысячелетий, наконец, будучи освобожденной от царства Кана после событий Mortal Kombat 3. В нынешней временной шкале различные обстоятельства, связанные с поражением Кана в это время, не позволили освободить Эдению, и она остается часть Внешнего мира до настоящего времени в текущей временной шкале.
- Ош-Текк — Относительно могущественное царство, где проживает одноименная раса, Ош-Текком правил король Котал Кец, отец Котала Коатала, позже известного как Котал Кан. Ош-Текк имел прочные связи с Земным Царством через свой драгоценный Камень Портала, который позволял их королевской семье получить доступ к этому царству, где они оказали сильное влияние на религиозные и воинские традиции центральноамериканских племен. Ош-Текк был завоеван Шао Каном, который вместе со своим воином Горо лично уничтожил большую часть их армий в демонстрации силы.Ош-Текк и сегодня остается частью Внешнего мира.
- Затерра — кажущееся меньшее царство, которое служило новым домом для саурианских беженцев, покинувших Земное царство во время войны между Райденом и Шинноком. Неизвестно, была ли Затерра домом для какой-либо местной расы. Хотя заурианцы смогли восстановить часть своего общества после переселения, в конечном итоге они были завоеваны Шао Каном и почти исчезли после того, как их царство было объединено с Внешним миром.
- Vaeternus — Таинственное царство, управляемое теневыми вампирами, Vaeternus, тем не менее, не смог противостоять безжалостной захватнической кампании Шао Кана и был объединен с Внешним миром.Магия, связывающая миры вместе, была проявлена в виде мистической сферы и спрятана под лужей лавы. В исходной временной шкале Нитара смогла получить этот шар с помощью Сайракса и уничтожить его, освободив свое царство. Учитывая изменения в новой временной шкале, неясно, смогла ли она по-прежнему достичь этой цели, но нет никаких указаний на то, что Ветернус достиг своей независимости в этой временной шкале.
- Острова Арнек — родина насекомого Китинна, острова Арнек были еще одним царством, завоеванным Шао Каном.Хотя большая часть Китиннов участвовала в плохо организованном сопротивлении, которое было быстро рассеяно, Ди-Вора вместо этого решил присягнуть Императору и стал могущественным слугой. Острова, кажется, остаются частью Внешнего мира и по сей день.
Возможные дополнительные завоевания
- Родное царство Таркатана — Хотя изначально Барака описывалась как гибридная раса, выведенная из демонов Чужеземцев и Демонов, чтобы служить Шао Кану в качестве солдат, в Mortal Kombat X Барака упоминает родное царство, которое было завоевано Шао Каном.Однако диалог между Шао Каном и Баракой в MK11 видит таркатанов, называемых «собаками, выведенными для служения», что, по-видимому, подтверждает первоначальное происхождение вида, оставляя каноничность этого царства неясной.
- Кроме того, остается ясным, сколько рас Внешнего мира являются исконными аборигенами Внешнего мира по сравнению с обитателями завоеванных царств, что потенциально указывает на большое количество дополнительных царств. Также может быть ряд других миров, которые еще предстоит увидеть и в которых нет характерных или не сохранившихся местных персонажей.
Отношения с другими сферами
Уроженцы Внешнего Мира, включая Мастера Бо Рай Чо и Ли Мэй, объединяют силы с Эдемским Сопротивлением в борьбе за свободу Внешнего Мира.
Города Земного Царства, включая Нью-Йорк, сливаются с цивилизацией Внешнего мира во время вторжения Шао Кана.
Долгие тысячелетия под властью тиранического императора привели к разногласиям Внешнего мира с большинством других миров и их обитателями. Царства, которые были слиты с ним на протяжении многих лет, можно было в общих чертах называть союзниками только потому, что их жители были вынуждены подчиниться силе императора.Многие жители этих завоеванных миров фактически стремятся отделить свои миры от Внешнего мира и вернуть себе свободу. Из-за 10 000 лет угнетения Шао Кана после его аннексии, Эдения стала стойким противником Внешнего мира после его освобождения. Также мало сомнений в том, что Земное Царство и Внешний мир — противоположные миры; Кан долгое время пытался править царством с помощью Mortal Kombat , а затем путем прямого вторжения во время MK3 .
Граждане Царства Хаоса, кажется, довольны тем, что Кан управляет Внешним миром (из-за его агрессивной натуры), в то время как жители Царства Порядка выступают против его правления и гражданской войны, которую оно порождает. Под властью Онаги отношения между двумя нейтральными царствами изменились на противоположные: граждане Царства Порядка были довольны правлением Внешнего Мира, а жители Царства Хаоса стремились свергнуть Короля Драконов. Однако ни один из миров не может быть назван союзником Внешнего мира в истинном смысле слова из-за строгой и хаотической природы каждого мира и его обитателей.
Царство Нижнего мира можно было считать союзником при правлении Кана, поскольку он сам завел там знакомых, хотя он был захвачен во время периода MK3 .
Появление в других СМИ
Mortal Kombat (фильм 1995 года)
Старые руины городов древней цивилизации Внешнего мира в фильме 1995 года Mortal Kombat
Внешний мир появился в Mortal Kombat и его продолжении, Mortal Kombat: Annihilation , как огромное мистическое царство с темное, но ясное пурпурное небо, рухнувшие города с головами огромных сломанных статуй, демонические статуи с факелами на разбитых улицах и дорогах Внешнего мира и даже напуганные человекоподобные пришельцы, живущие в страхе под властью Шао Кана.
В первом фильме Лю Кан и Джонни Кейдж путешествуют туда через портал, чтобы спасти Соню Блейд после того, как она была схвачена колдуном Шанг Цунгом, когда Джонни сражался с принцем шоканов Горо. После того, как Лю Канг побеждает Затерранскую Рептилию, которая тайно следовала за ним и Джонни, Китана объединяет силы с ними и безопасно проводит их через ландшафт Внешнего Мира. Она объясняет происхождение королевства как некогда прекрасного, величественного мира до того, как Император (Шао Кан) победил лучших воинов своего отца в десяти последовательных турнирах Mortal Kombat.После того, как они спасли Соню и победили Шанг Цунга, все четверо вернулись в Райден в Земном Царстве, стремясь насладиться относительным покоем для следующего поколения. Эта надежда быстро исчезает, когда Шао Кан начинает прямое вторжение, и они вынуждены защищать Земное Царство от вторгшейся армии Внешнего мира.
Все города и памятники Земли, включая Эйфелеву башню в Париже, сливаются с ландшафтом Внешнего мира.
Лю Канг со своей подругой Соней Блейд и ее старым партнером Джаксом Бриггсом находятся в царстве Внешнего мира в Mortal Kombat: Annihilation .
После того, как император Шао Кан из Внешнего мира нарушил священные правила Mortal Kombat и открыл порталы в Земное Царство, начав прямое вторжение, Райден и его воины вместе с принцессой Китаной из Внешнего мира, старым партнером Сони Джаксом Бриггсом и таинственным незнакомцем по имени Джейд (позже раскрытый как предатель в фильме) вступают в бой с Внешним миром. Когда они прибыли, они видят разбитые дороги и разрушенные города Земли, сталкивающиеся с местным ландшафтом, когда царство сливается с Внешним миром.
Mortal Kombat: Защитники Царства
Великие горы и чистое фиолетовое небо Внешнего мира в Mortal Kombat: Defenders of the Realm .
Внешний мир снова появился в мультсериале Mortal Kombat: Defenders of the Realm , когда величественное царство превратилось в опасный и угнетенный мир под железным кулаком Шао Кана Конкерора.
Смертельная битва: Завоевание
Внешний мир также появился еще раз в телесериале Mortal Kombat: Conquest как древнее царство, люди которого живут в темные времена с Шао Каном, правящим безраздельно в качестве его императора.
Mortal Kombat (фильм 2021)
Внешний мир появляется в фильме 2021 года Mortal Kombat как родной мир Шанг Цунга и его сил и как антитеза Земного Царства. В фильме Шан и силы Внешнего мира находятся всего в одной победе в Mortal Kombat от возможности вторгнуться в Земное Царство и поглотить его. Шанг Цунг очень желает этого, поскольку Внешний мир превратился в умирающую пустошь, сделав Шан еще более отчаянным.
Общая информация
- Согласно странице контактов на веб-сайте Midway Games, в Outworld есть офис Midway (хотя он и не указан в списке других офисов, он включен в монтаж изображений городов, в которых расположены студии или офис Midway).
- Внешний мир почти всегда изображается почти одинаково пурпурным.
- Это было упомянуто в Mortal Kombat X , когда Джеки Бриггс комментирует свои ожидания от Внешнего мира перед фактическим посещением царства, говоря, что она ожидала, что « небо будет фиолетовым или что-то в этом роде ».
- В Mortal Kombat X , в Аркадной концовке гостевого персонажа Чужого, Таркатан-Ксеноморф и его недавно сформированный улей сокрушают Котала Кана и его силы, в конечном итоге захватывая внешний мир.
Галерея
Обновление патча
Guardian Tales от 4 мая 2021 г.
Master Arena Beta
* Запускается бета-версия Master Arena.
* Мастер-Арена — это место, где соревнуются пользователи, завершившие последний сезон Арены с Мастер-уровнем.
* Исправление характеристик Master Arena такое же, как и у Arena.
* Уровень Стража унифицирован до максимального уровня.
Время открытия бета-версии Master Arena
* Бета-версия Master Arena также открыта в течение недели совместной игры.(20: 00 ~ 22: 00)
— Он будет официально открыт для улучшения в будущем.
* Вы можете использовать его 10 раз в день, как и существующую Арену.
— Добавленная Master Arena является бета-версией, и прогресс может быть нестабильным.
— Мы просим вашего терпения и просим ваших ценных комментариев по областям, которые нуждаются в улучшении.
Условия участия и баллы, совпадающие с
* Счета, на которых распространяются условия участия в Master Arena, следующие.
— Аккаунты, включенные в Арену в прошлом сезоне с 1500 и более очками или 500 очками
* Все рыцари, начинающие Мастер Арены, начинают с 1500 очков.
Настройки героя
* Когда начинается битва, вы не можете изменить экипировку или карты героя.
* Настройте своего героя заранее перед началом битвы.
Настройки заблокированного героя
* Вы можете начать битву после настройки заблокированного героя.
* Забаненный герой, установленный оппонентом, и забаненный герой, установленный оппонентом, не могут быть использованы.
Выбор героя
* Соответствующие рыцари выбирают героя.
* Каждый герой будет выбран трижды.
* Когда участвующий герой подтвержден, герой, выбранный игроком, и герой, выбранный противником, будут показаны одновременно.
* После выбора участвующего героя определяется порядок его появления.
* Порядок появления неизвестен собеседнику.
* Даже если битва начнется, второй и третий герои не будут раскрыты противнику.
Сезонная награда (бета-версия)
* Чтобы получить награду, вы должны принять участие хотя бы один раз в течение сезона.
награда за слезу
ТОП 1 20 боевых медалей
ТОП 2 18 боевых медалей
ТОП 3 16 боевых медалей
ТОП 10 14 боевых медалей
ТОП 100 12 боевых медалей
Мастер 1 10 боевых медалей
Мастер 2 8 боевых медалей
Мастер 3 6 битва медали
Награда за игру (бета-версия)
* 1 боевая медаль будет присуждаться за игру, независимо от победы / поражения.
Добавлен контроллер призыва
* Это билет призыва типа билета, который позволяет вам призывать героев или снаряжение вместо драгоценных камней.
* Если у вас 10 или более контроллеров призыва, вы можете вызвать 10 раз, используя 10 карт.
* Пробег, магический металл и кристалл героя одинаковы, даже если вы используете контроллер призыва.
* Контроллеры призыва также включаются в различные подсчеты призыва.
Максимальный предел выносливости
* Он был изменен, поэтому у вас не может быть более 3000 выносливости.
(Если у вас 3000 выносливости, оно будет обработано следующим образом.)
Если вы хотите получать почту выносливости При получении выносливости по почте общее количество выносливости не должно превышать 3000.
Если вы хотите получать почту выносливости оптом При получении почты выносливости общее количество выносливости не должно превышать 3000.
Если вы покупаете выносливость в магазине При покупке выносливости в магазине, количество выносливости не должно превышать 3000.
Получение внутриигровой выносливости (дорожная карта, очистка сцены) Получение выносливости в игре, которое не осуществляется в форме почты, можно получить как обычно.
— Если у вас более 3000 выносливости, вам будут платить по почте за количество выносливости, превышающее 3000 на момент обновления.
— Выносливость, уплаченная по почте, может быть получена в течение 7 дней и не может быть восстановлена, если она была удалена после периода сбора.
Улучшение новой штаб-квартиры Guardian
* Условия открытия новой штаб-квартиры Guardian изменены.
— До: при прохождении главы 5
B После изменения: при прохождении главы 2
* Условия достижения нового уровня штаб-квартиры будут частично изменены в соответствии с изменением открытых условий.
уровень существующее изменение
26 Nightmare World Этап 3-6 Чистый мир 3-6 этап очищен
51 Имейте 3 или более уникальных героев Имейте 2 или более уникальных героев
76 Имейте как минимум 3 различных оружия, характерных для Эпиков Имейте как минимум 2 разных Эпическое оружие
101 Иметь не менее 6 уникальных героев Иметь не менее 5 уникальных героев
126 Иметь не менее 5 различных видов оружия Эпического режима Иметь не менее 4 различных видов оружия Эпического режима
151 Иметь не менее 9
уникальных героев, иметь 1 уникальный герой не менее +1 числа трансцендентностей Иметь не менее 8
уникальных героев, иметь 1 уникального героя не менее +1 числа превосходств * Частично изменены особенности уровня Стража.
Специальная функция существующее изменение
Awakening Stone Dungeon Sweep Function Open to Lv.51 Open to Lv.76
Evolution Stone Dungeon Sweep Function Open to Lv.76 Open to Lv.51
Добавлена автоматическая организация
* Функция автоматической организации был добавлен, чтобы максимально увеличить производство Guardian Points.
* Автоматическая организация организована на основе таких приоритетов, как производство очков стража, уровень рождения героя и уровень развития героя.
Улучшение совместной войны
* Карта кооператива была изменена.
* Улучшены возможности чата мира / гильдии / комнаты ожидания в комнате ожидания.
Улучшение системы гильдии
Автоматическое делегирование Мастера гильдии в случае долгосрочной неудачи
* Если мастер гильдии не встречается более 14 дней, мастер гильдии автоматически делегируется другим членам гильдии.
— Делегированная цель: водитель, который получил доступ в первый раз при соблюдении условий автоматического делегирования.
* Мастера гильдии понижаются в должности до обычных членов гильдии.
* Если у гильдии нет цели делегирования гильдмастера, она не будет делегирована.
* Когда происходит автоматическое делегирование, оно будет уведомлено через окно чата гильдии.
Включение / выключение отображения запроса камня эволюции гильдии
* Вы можете включить или выключить отображение запроса камня эволюции гильдии в чате гильдии.
Изменение метода поиска приглашения в гильдию
* Метод поиска изменен на метод поиска по хэштегу.
* Если ввести обратную цифру никнейма, можно найти нужный драйвер.
Уведомление о выходе из гильдии
* Даже если вы покинете гильдию самостоятельно, вы получите уведомление в чате гильдии.
* Если есть изменение в составе гильдии Выход или изгнание гильдии, вы можете увидеть количество людей в статусе.
Добавить фильтр сортировки героев
* Добавлена функция фильтра атрибутов / классов / рангов, так что вы можете удобно сортировать и проверять героев.
Добавлен максимальный уровень героя
* Добавлена функция максимального повышения уровня, которая позволяет напрямую поднять уровень героя до максимального уровня.
* Можно использовать после проверки максимального уровня вверх.
Улучшение сложности мира
* Сложность некоторых миров была немного снижена.
Exploration Workshop
* Добавлен новый этап исследования мира.
* На этапе исследования мира ход не заканчивается автоматически, пока игрок не нажмет «Конец хода». * Добавлена возможность путешествовать по карте, не выходя при посещении деревни на этапе исследования мира.
* При входе на этап исследования мира незадолго до полуночи был добавлен текст предупреждения, чтобы избежать потери плана.
Лабиринт
Границы — Лабиринт Границы Начинается сезон новой собственности. * Период сезона: После технического обслуживания обновления ~ 20 мая (четверг) 07:59
Лабиринт Света — Это лабиринт света, в который можно играть как легкие герои.
* Добавлено 10 новых этапов.
Лабиринт огня — это лабиринт огня, в который можно играть огненными героями. * Сложность этажей 15, 25, 30, 34, 39 и 40 снижена.
Миссия для начинающих
* Награды за миссии для начинающих были изменены.
— После зачистки 1–4 во время миссии «Вызов новичка» вы можете получить в общей сложности 40 контроллеров призыва.
— Билеты Guardian Point (24 часа) и награды за выносливость увеличиваются в миссиях для начинающих.
— Учетная запись, которая уже выполнила миссию для новичка, не может получать улучшенные награды.
Добавить новую коллекцию
* Две новые коллекции добавлены в Знание> Элементы> Коллекции.
Исправление и улучшение ошибок
* Исправлена ошибка, из-за которой, когда Мэйрил носила костюм экипировки, но в Solaris, костюм экипировки отображался только с одной стороны.
* Базовая атака будет выполняться, когда идет кооперативная война, но исправлено явление «доступ к кооперативной войне ограничен на 5 минут».
* Костюм героя-мешка, улучшены вкладки супер-костюмов.
— Улучшена отображение базовой анимации костюма героя и супер костюма.
Исправлена проблема, из-за которой некоторые костюмы героев и суперкостюмы не отображались должным образом. * При нажатии кнопки гильдии отображается всплывающее окно с вопросом, входить ли в замок гильдии.
* Меню исследования мира было улучшено, чтобы отображать материалы товаров в следующем порядке: глина, печатная плата и краситель, как в мастерской товаров.
* Исправлена ошибка, из-за которой начальный уровень монстра для каждого уровня сложности отображался на экране выбора сложности Земли Камазоне недостаточным. * Исправлена ошибка, из-за которой анимация не воспроизводилась должным образом во время специального события Земли Камазоне. * Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно получения крышки от бутылки не отображалось при выборе серебряных монет в качестве добычи при прохождении стадии битвы с боссом в Стране Камазона.* Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки этого типа не игнорировали иммунный статус даже при регистрации привилегий «Игнорировать иммунитет на дальние дистанции» и «Игнорировать невосприимчивость к ближнему бою» в Земле Камазон.
* Исправлена ошибка, из-за которой описание артефакта «Разбиватель окон» некорректно отображалось в Земле Камазон. * Текст описания артефакта «Аптечка первой помощи» и артефакта «Ярость будильника» в Земле Камазон был исправлен. изменено. * Некоторые тексты были изменены.
Будет исправлено неверное описание изменения карты арены.
Исправлено неправильное название предмета — Камень эволюции Бари, Цветочный магазин Леди.
— Случайная эволюция, случайное оборудование будет переименовано в Mystery Evolution и Mystery Equipment.
Описание, связанное с предоставлением дополнительных характеристик оборудования, будет исправлено.
* Количество оборудования, которое может храниться в сумке, увеличено на 300.
— Сумки рыцарей, которые уже расширили свои сумки, также увеличены на 300 мест.
* Исправлена ошибка, из-за которой опция критического шанса товара «Носовые очки Ван Чена» не применялась должным образом.
Новый продукт
Добавлен «Уникальный пакет роста героя» для уникального героя
-Уникальный пакет развития героя (Android Mk.99)
* После вызова он будет показан, если у вас есть герой.
* Вы можете совершить покупку в течение 7 дней с момента первоначальной демонстрации, и после 7 дней без покупки вы больше не будете подвержены воздействию.
Новый пакет
* Добавлен ежемесячный специальный пакет
— Этот продукт всегда продается после обновления.
-Количество доступных покупок: один раз в месяц на одну учетную запись
Компоненты:
При покупке продукта сразу оплачиваются 1500 оплаченных драгоценных камней.100 оплаченных драгоценных камней выплачиваются ежедневно в течение 30 дней.
— Существующий ежемесячный пакет подписки на драгоценные камни с фиксированной ставкой «Призывай каждый день!» Вы можете приобрести новые пакеты, даже если вы приобрели «Продукты пакета подписки».
* Ограниченный по времени пакет вызова
-Период продаж: после обновления ~ 6 мая (четверг) 07:59
-Количество доступных покупок: 4 раза на аккаунт
Компоненты
2700 драгоценных камней
35 Контроллеры призыва
3. Пакет возврата
* Премиум-пакет «Вернувшийся воин»
— Период продаж: после обновления — до 1 июля (четверг) 07:59.
— Этот пакет можно приобрести только в том случае, если «последняя дата доступа к учетной записи после обслуживания обновления составляет 20 дней или ранее».
* Бесплатная подписка будет удалена через 28 дней после окончания продажи, даже во время подписки.
* Вы можете приобрести только один раз на одну учетную запись.
— Если вы не совершите покупку в течение 7 дней после проверки оригинальной упаковки, вы не сможете совершить покупку повторно.
Компоненты
Билеты на очки Стража (24 часа) 10 шт.
40 Контроллеров призыва
Ящик для пробуждения с подземельем x30
60 Кристаллов героя
1,2 миллиона золота
600 000 опыта
Новое событие
Специальное мероприятие для новых водителей
— Специальная посещаемость мероприятие будет проводиться для новых водителей, которые плохо знакомы с Guardian Tales.
— Для получения дополнительной информации о событии, пожалуйста, обратитесь к доске объявлений [Событие].
* Информация о посещаемости новых водителей будет обновляться каждый определенный период.
Специальное мероприятие посещаемости для вернувшихся водителей
— Специальное мероприятие посещаемости будет проводиться для вернувшихся рыцарей, вернувшихся в Guardian Tales.
-Учетные записи, соответствующие условиям события, также могут получить дополнительный пакет поддержки возвращающегося воина (бесплатно).
— Для получения дополнительной информации о событии, пожалуйста, обратитесь к доске объявлений [Событие].
* Информация о посещаемости для вернувшихся водителей будет обновляться каждый определенный период.
Положите в руки водителя материалы для изготовления товаров ~!
— Будет проведено мероприятие по вручению материалов, необходимых для изготовления товаров.
— Для получения дополнительной информации о событии, пожалуйста, обратитесь к доске объявлений [Событие].
Pickup Summon! Я тоже смогу забрать его.
-Выполняется призыв новых и существующих героев.
— Для получения дополнительной информации о событии, пожалуйста, обратитесь к доске объявлений [Событие].
ПРЯМОЕ СОБЫТИЕ: Давным-давно
-Когда-то были перепечатаны прямые трансляции.
-Вы можете получить все награды еще раз, пройдя этапы.
— Для получения дополнительной информации о событии, пожалуйста, обратитесь к доске объявлений [Событие].
2021. Сезон. 4 Идите вперед с Guardian Pass!
-Вы можете получить эксклюзивное оружие Когтя Дракона Ланфанг, «Крепкая решимость».
— Для получения дополнительной информации, пожалуйста, обратитесь к доске объявлений [Событие].
Рейд гильдии «Охота за сокровищами»
— Идет рейд гильдии «Охота за сокровищами».
— 4 пн, 24 дня (сб) и продолжу, подробные инструкции будут направлять учение посредством уведомления в пятницу на этой неделе.
Изменение ротации костюма
— Изменение ротации костюма героя
— Изменение ротации костюма
Официальные примечания к патчу можно найти здесь, но вы можете использовать Google Chrome, чтобы перевести его с корейского на свой родной язык.
комбо в Mortal Kombat 11 — Руководство и советы Mortal Kombat 11
Далее
Боевой гайд
Искусство падения
Назад
Боевой гайд
Броски
Комбо в Mortal Kombat 11 нелегко выполнять, и они требуют большой практики.Научите их быстрее истощать полоску здоровья врага. Комбинации в Mortal Kombat 11 считаются как будто в реальном времени, поэтому вам придется выполнять всю последовательность ударов как можно быстрее. На практике система чувствует, что вам нужно выполнить еще одну атаку, прежде чем предыдущая достигнет цели. Лучший способ освоить систему комбо — провести некоторое время в тренировочном режиме.
Правильные настройки
Прежде чем вы начнете практиковать комбо в Mortal Kombat 11 , первое, что вам нужно сделать, это посмотреть на доступные схемы управления.Правильный выбор вариантов управления может помочь вам выполнять комбо и добиваться лучших результатов в игре.
- Negative edge — игра считывает комбо только после того, как вы отпустите кнопку, отвечающую за атаку. Из-за этого иногда можно выполнить совершенно другой ход, чем ожидалось. Лучше отключить эту опцию — комбо регистрируется после нажатия кнопки атаки.
- Альтернативное управление — кое-что для любителей других файтингов, например Street Fighter.Когда вы включаете эту опцию, все движения выполняются по четверть круга, то есть плавные направленные движения.
- Ярлыки ввода — если у вас включена опция альтернативных элементов управления, вам не нужно выполнять всю последовательность, чтобы начать особое движение. Нажмите на большинство кнопок, отвечающих за данный ход, и вы его выполните. Сама игра зарегистрирует правильную комбинацию и немедленно выполнит ее.
Как читать комбо в Mortal Kombat 11?
Перед тем, как начать практиковать комбо в Mortal Kombat 11 , вы должны научиться их читать.Среди отдельных последовательностей вы можете найти дополнительные специальные символы, такие как «,»; «+»; «-». Каждый из этих символов имеет определенную задачу, и без этих знаний вы не сможете создать правильную комбинацию.
- «-» означает после предыдущего движения, но не сразу.
- «,» означает сразу после нажатия предыдущей кнопки.
- «+» означает одновременно с другой кнопкой.
Capture State — ограничение движений противника
В Mortal Kombat 11 все атаки с состоянием захвата, ограничивающим движения врага, будут выглядеть по-разному при использовании их дважды подряд.Это решение предотвращает постоянное притяжение вашего оппонента к вам таким образом, что он не может выполнить никаких действий. Это может привести к ситуации, когда игроки будут создавать бесконечные комбо, делая игру бессмысленной. Например, первое использование копья Скорпиона ( <> 1 ) притягивает врага к вам и на короткое время оглушает. Если вы снова воспользуетесь тем же приемом, Scorpion автоматически выполнит атаку, отбрасывающую врага назад, не давая вам продолжить комбо.
Практика комбо в Mortal Kombat 11
Перейдите в режим практики Mortal Kombat 11 и выберите движения, которые вас интересуют больше всего. Выбрав ход и нажав кнопку 2, вы увидите всю последовательность прямо на экране. Это очень полезная опция, когда вы изучаете комбо, потому что вам не нужно постоянно заходить в меню и искать список доступных ходов. Вы можете прекратить выполнение движений, снова нажав 2. Удерживая эту кнопку, вы очистите весь список.
Как сделать комбо Mortal Kombat 11?
В Mortal Kombat 11 создаются следующим образом — комбо -> специальные -> комбо. Вам нужен открывающий ход для каждого комбо, то есть начальный ход, который обычно выводит противника из равновесия, отталкивает его назад или подбрасывает в воздух. Например, давайте рассмотрим первую простую комбинацию Scorpion .
- Комбинированная строка — в качестве открывающей мы будем использовать очень простую комбинацию 1, 1 .Наше комбо начнется с двух быстрых и безопасных ударов. Теперь вы должны подумать, какой особый прием вы хотите использовать здесь.
- Спец. Ход — Скорпион имеет специальный ход Адский порт . Добавив спец ход v <3 и усилив его, мы подбросим врага в воздух. Это дает нам возможность продолжить комбо.
- Продолжение — на этом этапе противник будет оставаться в воздухе. Мы можем сделать это, выполнив простую комбинацию с 3 .После удара противник продолжает оставаться в воздухе — это дает нам возможность продолжить комбо.
- Специальный прием — еще один специальный прием, который мы используем для нашего комбо, будет Копье <> 1 . Этот ход можно дополнительно усилить, чтобы нанести еще больший урон и дать нам возможность выполнять больше ходов.
Комбинированное жонглирование
Juggle относится к выполнению комбо с противником, который находится в воздухе. Когда враг находится в воздухе, вы можете делать с ним все, что хотите, при условии, что вы не позволите ему упасть на землю.Здесь стоит отметить, что запущенный в воздух противник может быть брошен, или вы можете решить отменить его и использовать обычное комбо на стоящего противника. Juggle комбо особенно опасны, когда персонаж вашего оппонента загоняет вас в угол.
Далее
Боевой гайд
Искусство падения
Назад
Боевой гайд
Броски
Н.Миры снов К. Джемисина
Несколько лет назад Н. К. Джемисину, писателю-фантасту, приснился сон, потрясший ее. Во сне она обнаружила, что стоит в сюрреалистической картине с парящим вдали массивом. «Это был кусок скалы в форме вулканического конуса — конусообразная дымящаяся гора», — вспоминала она. Перед строем стояла чернокожая женщина лет сорока с небольшим, с дредами, которая, казалось, мысленно удерживала вулкан в воздухе. Она смотрела на Джемисина и излучала гнев.Джемисин не знала, как она спровоцировала ярость женщины, но она считала, что, если она не смягчит его быстро, женщина швырнет в нее тлеющий массив.
Джемисин проснулась в поту и записала то, что видела. «Мне нужно знать, как этот человек стал тем, кто она есть — женщиной, настолько рассерженной, что она была готова свернуть горы», — сказала она мне. «Она была разгневана медленным горением, гневом, который является праведным, достаточным, чтобы изменить планету. Это человек, который прошел через столько дерьма, что его заставили стать лидером.Это M.L.K. Мне нужно было построить мир, который бы ее объяснил ».
Писательский процесс Джемисина часто начинается со сновидений: образов, достаточно ярких, чтобы оставаться в состоянии бодрствования. Она не столько добывает их для понимания, сколько рассматривает их как порталы в скрытые миры. Ее склонность ставить вопрос о том, что она видит, с помощью вопросов «если / то», пока ее поле зрения не расширится настолько, что она сможет увидеть пейзаж, который может содержать повествование. Вдохновением для ее дебютного романа «Сотня тысяч королевств» (2010) стало видение двух богов во сне.У одного были темные, как ночь, волосы, в которых заключался звездный космос бесконечной глубины; другой, в детском теле, манипулировал планетами, как игрушками. Из этих изображений Джемисин создал четырехсотстраничный рассказ об империи, порабощающей свои божества. Книга сделала ее новым выдающимся голосом.
Джемисин черная, ей за сорок, и ее волосы собраны в дреды. На авторской фотографии она строго смотрит в камеру, словно готовая к литературному бою. Лично ей намного теплее, но картинка ей нравится.Обычно в центре ее художественной литературы находится персонаж, обладающий свернутой силой. Джемисин, имеющий степень в области психологии, интересуется властью и системами подчинения. В ее книгах угнетенные часто обладают огромной способностью действовать — даже сверхъестественными способностями, которых не хватает их угнетателям, — но они существуют в обществе, которое было создано, чтобы сдерживать их. В конце концов, мир меняется, часто с катаклизмом.
Заметки, которые Джемисин записала после своего сна, попали в папку на ее компьютере, где она хранит «отрывки, идеи, случайные мысли.Некоторые из них взяты из ее чтения научной литературы: «Коллапс» Джареда Даймонда, «1491» Чарльза Манна, «Мир без нас» Алана Вейсмана. В конце концов, как она сказала мне, «этот фрагмент соединяется с этим фрагментом, и они образуют Вольтрон и становятся историей». (Вольтрон — это аниме-«супер-робот», который появляется при объединении других машин — артефакт телевидения восьмидесятых, которым Джемисин наслаждался в детстве.)
Другой файл в папке относился к 2009 году, когда Джемисин посетил семинар, финансируемый NASA . под названием Launchpad, где участники обсуждали, какой могла бы быть Земля, если бы она потеряла свою луну.Некоторые предполагали, что ось нашей планеты будет сильно наклоняться, вызывая случайные ледниковые периоды, и что ее ядро может потерять устойчивость, вызывая землетрясения и извержения вулканов. Фрагменты в папке Джемисина начали складываться в пары. Она представила планету, потерявшую луну и ставшую сейсмически гиперактивной. Такое место, рассуждала она, могло поддерживать жизнь, но едва ли; массовые вымирания были бы обычным явлением. Она задавалась вопросом, если бы женщина из ее сна населяла эту планету, тогда как бы выглядела ее цивилизация?
Дж.Р. Р. Толкин однажды утверждал, что создание воображаемого мира было высшей формой художественного выражения, но его также легко недооценивать. Если все сделано хорошо, большая часть работы остается вне страницы. Прежде чем Толкин написал «Властелина колец», он изобрел мифологию, историю и даже языки Средиземья; он объяснил другу: «Я мудро начал с карты и подогнал сюжет (как правило, со скрупулезным вниманием к расстояниям). Другой способ привести к путанице и невозможности.Его раздражало, что люди «глупо и даже злонамеренно смешивают Фантазию со Сновидениями, в которых нет Искусства». Он писал об эльфах. Он тоже хотел, чтобы его воспринимали всерьез.
Джемисин не интересует псевдосредневековая Европа, но Толкин признал бы ее строгость. Чтобы воочию почувствовать вулканы, она прилетела на Гавайи, чтобы почувствовать запах серы и пепла. Чтобы узнать, как люди готовятся к экологическому стрессу, она исследовала выживших в конце дня, хотя и не собиралась идти в пустыню, чтобы встретиться с ними.(«Я не была дурой», — сказала она мне.)
По мере того, как в ее воображении развивалась идея вечно разрушающейся планеты, Джемисин нарисовала карту похожего на Пангею суперконтинента, который она криво назвала Безмолвием. Она рассудила, что его богатство будет сосредоточено в городском центре недалеко от экватора, в геологической точке, которая казалась стабильной, судя по линиям разломов, которые она нарисовала. Она произвольно решила, что женщина из ее сна живет в нестабильных отдаленных районах, — а затем начала относиться к этому решению как к открытому факту.«Я, типа, хорошо, почему она не работает над стабилизацией этой могущественной и богатой части общества?» Джемисин сказал мне. «Ну, должно быть, в какой-то момент она была частью той жизни, но каким-то образом ускользнула». Постепенно очертания рассказа вырисовывались. «Вы позволяете интуиции делать то, что она собирается делать», — сказала она. «Я имел в виду предложение:« Давайте начнем с конца света ». Это может означать буквальный конец света, это может означать конец цивилизации или это может означать горе. Именно тогда я решил, что ее сын умер.Она понимала горе. Мать Джемисина заболела и не доживет до этого десятилетия.
После четырех лет погружения в Безмолвие Джемисин закончила «Пятый сезон». Рассказ не поддается легкой литературной категоризации. Он был широким, но интимным, многослойным, но простым рассказом. Это можно рассматривать как притчу, относящуюся к окружающей среде, или как исследование подавления, или как размышление о расе, или как постапокалиптический поиск матери. Джемисин вплела магические элементы, но она систематизировала их так тщательно, что они стали ощущаться как научные принципы — законы альтернативной природы.Она вызвала передовые технологии, но сделала их настолько эзотерическими, что это казалось волшебством. (Большинство ее воображаемых машин было сделано из хрусталя. В какой-то момент жители Безмолвия отказались от металлургии; слово «ржавчина» даже стало ругательством.)
Она тоже воспользовалась стилистическим шансом. Поначалу кажется, что «Пятый сезон» сплетает воедино истории трех человек, но в конце книги Джемисин показывает, что она просто раздробила историю своего главного героя на три повествования, формальное эхо ее разрушенного мира.Главный герой — «ороген» — термин, который Джемисин получил из научной терминологии для процесса горообразования, — который может направлять энергии, подавляющие или вызывающие землетрясения, с разной степенью контроля. Для господствующей цивилизации, которая порабощает орогенов — для использования в качестве оружия или геологических инструментов — они являются оскорбляемым, но необходимым низшим классом. Основное повествование главного героя покрыто гневом и травмой. Джемисин написал это от второго лица, голосом рассказчика, который не раскрывается до более поздней книги.«Я пробовала ее голос в разных формах», — сказала она мне. «Я не мог подойти к ней слишком близко — она злилась на меня во сне, она не собирается со мной разговаривать. Я знаю, что в этом нет никакого смысла.
В руках другого писателя использование второго лица могло быть зарегистрировано как уловка, но Джемисин сделал этот прием неотъемлемой частью сюжета и применил его с индивидуальностью — голосом с причудами и, иногда, чувством непосредственности. («Смотрите, облака пепла уже разрастаются».) «Пятый сезон» получил широкое признание благодаря своей изобретательности, построению мира и сложной сборке.В 2016 году он получил премию Хьюго за лучший роман — впервые для чернокожего писателя. В следующем году снова победил сиквел «Врата обелиска». В 2018 году победила и последняя книга трилогии «Разбитая Земля» — «Каменное небо». Ни один автор в истории жанра не добился такого признания. Три книги были проданы тиражом более двух миллионов экземпляров по всему миру. The Times назвал их «экстраординарными». Джон Скальци, бывший президент Общества писателей научной фантастики и фэнтези в Америке, назвал Джемисин «возможно, самым важным писателем-теоретиком своего поколения».”
Джемисин живет в двухуровневой квартире в Бруклине, с офисом, выходящим в сад, за которым она тщательно ухаживает. В течение многих лет она была городским литературным кочевником, работая везде, где могла припарковаться с ноутбуком. «Я больше не хожу в кафе», — сказала она мне в своем офисе в конце прошлого года. «Жизнь-бестселлер сделала это возможным». Она села за длинный стол у стены; на одном конце была группа наград. В комнате также находились плюшевый Дарт Вейдер и кукла коммандера Ухура из «Звездного пути».Рядом со стулом стояла хромированная лампа, напоминающая летающую тарелку; Джемисин щелкнул выключателем, и на блюдце засветилась полоса крошечных красных огоньков. Она купила его во время поездки в северную часть штата. «Я видела эту лампу, мне нужна была эта лампа », — сказала она. «Это чертовски банально, и дерьмо не загорается. Это просто для настроения, но иногда, когда я пишу, я хочу быть в этом настроении и призвать энергию ».
Джемисин сразу же последовал за трилогией «Расколотая Земля» с двумя другими книгами. В 2018 году она выпустила сборник рассказов «Как долго до черного будущего?».Она также завершила свой следующий роман «Город, которым мы стали», первую часть еще одной трилогии, которая должна выйти в марте этого года. Отправив роман своему редактору за несколько часов до полуночи в канун Нового года, она почувствовала себя истощенной; более десяти лет она писала почти по книге в год. Она решила снять 2019 год, но не могла бездействовать. Она набросала вторую часть новой трилогии, а также управляла звонками из Голливуда, выступлениями и побочными выступлениями. Marvel Comics пригласила ее написать серию в качестве гостя — от этого предложения она отказалась, потому что она уже договорилась с DC Comics о создании спин-оффа «Зеленого фонаря».Когда мы сидели в ее офисе, через несколько недель планировалось выпустить первый выпуск ее комикса. «Это необычный год для меня», — сказала она. «Обычно мне нужно сосредоточиться только на одном».
Над своим столом она повесила семейные фотографии: отрывки из усеченной истории поколений. «Как и большинство чернокожих американцев, произошедших от рабов, это практически прекращается», — сказала она мне. Однажды она написала об этой потере — не только об стирании предыстории, но и об отсутствии всего, что человек строит на ней; как она выразилась, «странная пустота для жизни без мифов».Она подумывала заняться генеалогией, «поиском моих следов в старых торговых документах и отсканированных изображениях на микрофишах». Но в конце концов она решила, что ее не интересует, что может быть сказано в записях. «Они скажут мне, откуда я, но не то, что я действительно хочу знать: куда я иду. Чтобы понять это, я придумываю дерьмо ».
«Я позвоню своему технику». Карикатура Дэнни Шанахана
Джемисин указал на фотографию своего отца Ноя в молодости — худощавого, уверенного в себе, улыбающегося — и рассказал о своей бабушке, женщине, которую люди звали Мух Дорогая : «Она в основном зарабатывала на жизнь, делая состояния — волшебство, если не считать лучшего термина.В рассказе, который Джемисин включил в «Как долго до Месяца Черного будущего?», Она представила Мух Дира в образе шамана по имени Эммалин, который противостоит злобной фее, Белой Леди, которая хочет забрать свою дочь. («Белая Дама была почти вся поверхность; такова была природа ее вида. Так и должна была пройти эта встреча: видимость грации и благородства, скрывающая суть битвы».) Как два спаржа, Белая Леди увлекает Эммалин в волнующий мир снов, в котором можно заглянуть в будущее Америки: потрясения движения за гражданские права; прогресс и последующее напряжение.В круговороте образов Эммалин предлагает пожертвовать собой вместо своего ребенка, если ее семья будет защищена. Фея принимает этот жест: «Белая Дама закрыла сон вокруг Эммалин и увела ее прочь».
Для настоящих внуков Muh Dear, выросших в середине века в Алабаме, не было недостатка в опасностях. Отец Джемисина родился в Бирмингеме, где комиссар общественной безопасности позволил Ку-клукс-клану атаковать наездников свободы, когда прибыли их автобусы Greyhound в 1961 году.Как однажды вспомнила Джемисин, ее отец провел часть своей юности, «уклоняясь от собак и пожарных шлангов, набросился на него и других протестующих за гражданские права».
Родители Джемисина познакомились, будучи студентами Университета штата Алабама, и поженились вскоре после его окончания. Ной хотел посвятить свою жизнь живописи, поэтому он подал заявление в аспирантуру Университета Айовы, и они оба переехали в Айова-Сити. Мать Джемисина, Дженис, получила степень в области психологии, специализируясь на психометрии; Позже она ввела I.Q. тесты.
Майкл Манвилл — UCLA Luskin
Майкл Манвилл — адъюнкт-профессор городского планирования Школы общественных дел Лускина Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. И его исследования, и преподавание сосредоточены на взаимосвязи между транспортом и землепользованием, а также на местных государственных финансах. Большая часть его исследований касается тенденции местных органов власти скрывать расходы на вождение на рынке недвижимости за счет ограничений на землепользование, направленных на борьбу с заторами на дорогах. Эти законы о землепользовании лишь иногда уменьшают загруженность дорог и могут существенно повлиять на предложение и цену жилья.
Исследование доктора Манвилла было опубликовано в журналах по планированию, экономике, урбанистике и социологии. Он получил финансирование исследований от Транспортных центров Университета, Фонда Джона Рэндольфа Хейнса и TransitCenter, среди прочих. Он консультировал разработчиков, экологические группы, местные органы власти и ООН.
Доктор Манвилл имеет степень магистра и докторскую степень в области городского планирования, оба из Калифорнийского университета в Лускине. До того, как присоединиться к Лускину в качестве преподавателя, он был доцентом кафедры городского и регионального планирования Корнельского университета.
Избранные публикации
Манвилл, Майкл и Эмили Голдман. 2017. Вредят ли цены на пробки бедным? Помогают ли бесплатные дороги бедным? Журнал планирования образования и исследований.
Манвилл, Майкл и Танер Осман. 2017. Мотивы роста бунтов: осмотрительность и предлог. Город и община. 16 (1): 66-85.
Манвилл, Майкл. 2017. Путешествия и искусственная среда: время перемен. Журнал Американской ассоциации планирования. 83 (1): 29-32.
Манвилл, Майкл, Дэвид Кинг и Майкл Смарт. 2017. Движущая сила экономического спада: предварительная оценка. Журнал Американской ассоциации планирования. 83 (1): 42-55.
Манвилл, Майкл. 2017. Автоматическое расширение улиц: свидетельства закона о выделении автомагистралей. Журнал транспорта и землепользования. 10 (1): 375–393
Манвилл, Майкл. 2017. Объединенная парковка и владение транспортными средствами: данные американского исследования жилищного строительства. Журнал транспорта и землепользования. 10 (1): 27–55
Манвилл, Майкл и Даниэль Кульман. 2016. Социальные и фискальные последствия упадка городов: данные крупных городов США. Обзор городских дел. 1-39.
Манвилл, Майкл и Бенджамин Камминс. 2015. Почему избиратели поддерживают общественный транспорт? Общественный выбор и частное поведение. Транспорт. 42 (2): 303-332
Манвилл, Майкл. 2015. Комментарий к Talen et al. Журнал Американской ассоциации планирования , 81: 4, 313-314.
Манвилл, Майкл. 2014. Стоимость парковки. In Parking: Issues and Policies, под редакцией Стивена Исона и Коринн Малли. Изумрудный пресс. (Реферировано).
Манвилл, Майкл. 2013. Требования к парковке и жилищное строительство: регулирование и реформа в Лос-Анджелесе. Журнал Американской ассоциации планирования . 79 (1): 49-66.
Манвилл, Майкл, Алекс Беата и Дональд Шуп. (2013). Превращение жилья в вождение: требования к парковке и плотность в Лос-Анджелесе и Нью-Йорке. Обсуждение жилищной политики . 23 (2): 350-375.
Концовка
Into the Badlands и объяснение новой миссии Санни
ВНИМАНИЕ: спойлеры для финала 3 сезона Into the Badlands .
Into the Badlands ‘финал был счастливым и грустным, полным и открытым.В то время как финал 3-го сезона закрыл дверь для ряда важных сюжетных линий, эпизод также дразнил, какова была бы история в 4-м сезоне.
В преддверии финала серии, Into the Badlands подготовил взрывоопасный финал финальной битвы между Санни (Дэниел Ву) и Пилигримом (Бабу Сисей).Никс (Элла-Рэй Смит) и Лидия (Орла Брэди) были убиты в результате крестового похода Пилигрима, а злодей решил распространить Дар по всему миру и убить всех, у кого его нет. Чтобы остановить его, Санни, Бэджи (Ник Фрост) и Каннин (Евгения Юань) удалось завербовать Черный Лотос. Как убийцы, специально обученные для убийства Темных, Черный Лотос — именно то, что нужно Санни, чтобы победить Пилигрима.
Связано: почему Into The Badlands было отменено (несмотря на то, что это потрясающе)
Into the Badlands ‘Финал серии с соответствующим названием «Семь ударов как один», он объединяет Санни, Баджи, Каннин, Вдову (Эмили Бичем), Гая (Льюис Тан), Мун (Шерман Август) и Тильду (Элли. Иоаннидес) на последнюю битву с Пилигримом и Крессидой (Лотарингия Туссен).Это первый и последний раз, когда фанаты могут увидеть, как эти семь персонажей объединились для общего дела. Вот что произошло в финале Into the Badlands — и что могло быть дальше.
Паломник теперь чистое зло (и сумасшедший)
Нисходящая спираль Паломника в В бесплодные земли началась, когда он поглотил Дар от сына Санни, Генри.С тех пор Пилигрим неустанно преследовал свою мечту о « новых Azra ». С финалом сериала погружение Пилигрима в безумие, наконец, завершено. Пилигрим, который когда-то был сочувствующим злодеем, позволил своему темному плану поглотить его.
Крессида теряет веру в Пилигрима, когда понимает, что эта « новая Азра » включает в себя только смерть и разрушение.Она видит, кем стал Пилигрим, когда он убивает кого-то просто за то, что он решил не принимать Дар, и Паломник возмущается, когда Крессида тоже отказывается от Дар. Она объясняет, что Дар должен быть выбором, но Пилигрим полностью привержен своим принципам.
Луна теряет свою честь и позволяет Крессиде сбежать
Когда Санни ведет Черный Лотос к двери Пилигрима, Крессида решает не оставаться там.Крессида пытается сбежать на лодке, но Мун прибывает, чтобы перехватить ее. Движимая местью, Мун решила убить Крессиду за то, что она сделала с Лидией. Крессида апеллирует к его чувству чести, но не может убедить его позволить ей уйти с миром. Следующие слова Муна « f *** honor » показывают, как далеко продвинулся его персонаж с тех пор, как он был впервые представлен во 2 сезоне. Как и настоящий воин, кодекс чести Муна был движущей силой всех его действий, но Смерть Лидии все это свела на нет.
Несмотря на свои усилия, Мун не может отомстить за Лидию. Когда люди Пилигрима атакуют, Крессиде дается время, чтобы сбежать. Мун клянется найти ее, куда бы она ни пошла. Поскольку Крессида больше не представляет угрозы, неясно, был ли это свободный конец, который был бы решен в 4 сезоне Into the Badlands .
Связано: В бесплодные земли предполагает, что дар ответственен за апокалипсис
М.К. умирает, сражаясь с семью воинами, завершая свою трагическую арку
Когда семь воинов разделяются, половина из них направляется в Зал Меридиана и сталкивается с М.К. (Арамис Найт). Благодаря своему дару М.К. ведет жестокую битву с вдовой, Гаем и Тильдой. Даже при всех своих навыках трое из них не имеют себе равных. Ситуация меняется, когда Тильда бросается перед мечом М.К., чтобы спасти Вдову. И вдова, и М.К. ошеломлены, когда выясняется, что Тильда убита. Чувство гнева заставляет Дар вдовы вернуться после того, как он бездействовал в течение десятилетий. Дар вдовы кажется самым могущественным из всех. Она быстро побеждает М.К. и бьет его ножом в грудь, убивая его. Тильде же удается выжить.
После этого вдова выражает сожаление, что М.К. пришлось умереть. Смерть М.К. знаменует собой трагический конец персонажа, который когда-то был самым близким другом Санни.
Паломник побежден в эпической битве
В то время как Вдова, Тильда и Гай заняты попыткой уничтожить Зал Меридиана, Санни, Баджи, Каннин и Черный Лотос заняты Паломником и его армией Темных.Начинается эпическая битва, и когда битва подходит к концу, только Санни, Баджи, Пилигрим и Каннин остаются стоять. Каннин теряет сознание, а Санни смертельно ранена. Баджи использует цепи, чтобы подвешивать Пилигрима в воздухе, давая Санни шанс прикончить Пилигрима. Глаза Санни светятся прямо перед тем, как он упадет на землю, и после его смерти Баджи клянется забрать своего сына из Бесплодных земель и правильно его воспитать.
В смерти, Санни получает новую миссию
Хотя Санни умер, уничтожив Пилигрима, это не конец его путешествия.Санни просыпается в царстве, которое существует между жизнью и смертью. Там он встречает Мастера (Чипо Чунг), недавно убитого М.К. Она говорит Санни, что в его последние мгновения его Дар был возрожден и что возвращение его Дара позволит ему снова жить. По словам Мастера, у Санни еще много работы. Она объясняет, что давно похороненное зло, которое « более могущественное и коварное, чем любой человеческий », вот-вот вернется, и это сделает мир более опасным, чем раньше.
Связанный: Into The Badlands наконец раскрывает предысторию Санни (и его сестры)
Мастер, возложивший на Санни такую огромную ответственность, никогда раньше не случался с Into the Badlands .Несмотря на то, что Санни — героический персонаж, он большую часть времени боролся на благо нескольких человек, будь то Вейл и М.К. в сезонах 1 и 2 или его сын в сезоне 3. Похоже, что 4 сезон поднял Санни на новый уровень героизма.
Что случилось бы в 4 сезоне Badlands
Финальная сцена финала серии Into the Badlands раскрывает « зла », о котором говорил Мастер.После битвы с Пилигримом и разрушения Меридианной Палаты один из его последователей, Эли, обнаруживает закопанный в земле револьвер. Эпизод заканчивается зловещим выстрелом Илая, стреляющего из пистолета.
Связанный: Обновления спин-оффа Into The Badlands: случится ли это?
Само собой разумеется, что влияние огнестрельного оружия на Бесплодные земли будет огромным, учитывая, насколько все полагаются на мечи, луки и боевые искусства.Огнестрельное оружие, безусловно, навсегда изменит Бесплодные земли.
Возрождение оружия также сильно повлияет на планы Вдовы. Хотя казалось, что счастливый конец Into the Badlands был в порядке, поскольку Вдова надеялась построить новое начало для Бесплодных земель, появление такого смертоносного оружия наверняка поставит под угрозу это будущее.
Конечно, теперь, когда Into the Badlands закончился, эта история, скорее всего, никогда не увидит свет, хотя вполне возможно, что серию можно будет продолжить в другом формате или с другой сетью.
Подробнее: Будет ли четвертый сезон в Badlands? Это возможно
Эмилия Кларк Подробная информация о Scary Marvel Security для роли секретного вторжения
Об авторе
Николас Раймонд
(Опубликовано 2646 статей)
Николас Рэймонд (Nicholas Raymond) — штатный автор фильмов и телесериалов в Screen Rant.Он получил степень в области журналистики в Университете Монтевалло и является автором психологического триллера и романа о путешествиях во времени «Человек против мира». Любовь Николаса к рассказу историй вдохновлена его любовью к фильмам нуар, вестернам, фильмам о супергероях, классическим фильмам и древней истории. Его любимые актеры — Тайрон Пауэр и Элеонора Паркер. С ним можно связаться по электронной почте [email protected] и в Twitter по адресу @ cnraymond91.
Ещё от Nicholas Raymond
.